Endzeit Waffen

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1880-2025 Jede Waffe aus GURPS High Tech erachte ich als "Fair Game", diese zu finden ist natürlich eine andere Sache. Grundsätzlich ist es so, dass die TL6-8 Feuerwaffen den entscheidenden Vorteil haben, dass man verbrauchte Munition selbst wieder mit Schwarzpulver füllen kann.

Nicht vergessen, ab TL7+ sind alle Nahkampfwaffen (Messer, Schwerter, Äxte) fine ohne extra Kosten (B274). Klar gibt es auch "Cheap" Varianten, aber die Preise wie sie in den Listen mit Melee Waffen aufgeführt sind, sind ab TL7 immer fine. Auf diesen Techleveln sind die improvisierten Waffen die interessantesten, z.B. die Punch Gun.

2025-2075 TL9 Waffen sind auch vorhanden, jedoch schwerer zu finden. In GURPS Ultra Tech findet ihr alle Waffentypen die es auf diesem Techlevel geben kann. Es zählen auch die 9^ Exemplare, diese sind aber sehr rar. Stellt Euch TL9 Gear, wenn man den vergleich zu Fantasy anstellen will, als magische Waffen vor.

Auch die Munitionsversorgung stellt hier ein Problem dar, da normale Schusswaffen nur noch Caseless (UT135) Munition verwenden, welche zwingend in einer modernen Fabrik hergestellt werden muss, ebenso wie die Batterien die man für die anderen Waffen dieses Techlevels braucht.

Ab Techlevel 9 gibt es Superfine oder Monowire (UT163) Waffen.

2075-NOW In einigen Bereichen gab es in der Endzeit-Welt Durchbrüche zu TL10, so zum Beispiel in der Waffentechnologie oder der Energieversorgung (Fusion). Ein Reconstruction Engineer mit High Tech Level Advantage kann sogar alles von Tech Level 10 herstellen, die korrekten Skills vorausgesetzt. Um wieder den Vergleich mit einer Fantasy Kampagne anzustellen, sind solche Waffen "Artefakte".

Laser, Plasma, Gauss Waffen, Monowire Switchblade (UT163) oder Vibroblades (UT164) gibts auf diesem Level und sind das höchste der Gefühle in Endzeit.

Schusswaffen

Pistolen & Revolver

TL Type Name TL Type Name Damage Acc Range Weight RoF Shots ST Bulk Rcl Cost ' LC Malf ' Cost: Reload with Mag Cost: Reload Cost: Mag ' Weight: Reload with Mag Weight: Reload Weight: Mag
6 Pistol, Automatic Carlin DeFenCo 45, .45 ACP 6 Pistol, Automatic Carlin DeFenCo 45, .45 ACP 2d pi+ 2 150/1600 2.8 3 7+1(3) 10 -2 3 850 3 19 4 15 0.5 0.329 0.15
6 Pistol, Automatic Reno Arms P96, 7.63x25mm 6 Pistol, Automatic Reno Arms P96, 7.63x25mm 3d-1 pi- 2 180/2000 2.7 3 10(3) 9 -3 2 480 3 17 2 15 0.4 0.23 0.15
7 Pistol, Automatic Izhmekh PM, 9x18mm 7 Pistol, Automatic Izhmekh PM, 9x18mm 2d pi 2 110/1200 1.8 3 8+1(3) 8 -2 2 250 3 15 22 2 20 0.3 0.176 0.15
7 Revolver, Concealable Charter Arms Undercover, .38 Special 7 Revolver, Concealable Charter Arms Undercover, .38 Special 2d-1 pi 1 90/1000 1.2 3 5(3i) 9 -1 2 350 3 15 22 2 .4 .2
8 Pistol, Automatic Glock 17, 9x19mm 8 Pistol, Automatic Glock 17, 9x19mm 2d+2 pi 2 160/1800 1.9 3 17+1(3) 8 -2 2 600 3 16 25 6 20 0.6 0.442 0.15
8 Pistol, Automatic Kahr K40, .40 S&W 8 Pistol, Automatic Kahr K40, .40 S&W 2d+1 pi+ 1 140/1600 1.9 3 6+1(3) 8 -1 2 720 3 44 4 40 0.3 0.21 0.1
8 Pistol, Automatic IMI Desert Eagle, .50 AE 8 Pistol, Automatic IMI Desert Eagle, .50 AE 4d pi+ 2 220/250 4.6 3 7+1(3) 12 -4 4 1250 3 54 14 40 0.7 0.469 0.25
8 Revolver Ruger Super Redhawk, .454 Casull 8 Revolver Ruger Super Redhawk, .454 Casull 5d-1 pi+ 2 210/2300 3.6 3 6(3i) 12 -3 5 750 3 16 52 12 .8 .4
9 Pistol, Automatic H&K UCP III, 7.5mmCLP 9 Pistol, Automatic H&K UCP III, 7.5mmCLP 2d+2 pi 2 150/1900 2 3 30+1(3) 9 -2 2 1350 3 90 36 60 0.3 0.18 0.1
9 Pistol, Automatic H&K UCPs III, 10mmCLP 9 Pistol, Automatic H&K UCPs III, 10mmCLP 3d pi+ 2 180/2000 2.5 3 20+1(3) 10 -3 3 1620 3 110 56 60 0.4 0.28 0.1
9 Pistol, Automatic H&K UCPs III Match, 10mmCLP 9 Pistol, Automatic H&K UCPs III Match, 10mmCLP 3d pi+ 3 200/2200 2.8 3 20+1(3) 10 -3 2 3300 3 110 56 60 0.4 0.28 0.1
9 Pistol, Automatic IMI Big Bull, 15mmCLP 9 Pistol, Automatic IMI Big Bull, 15mmCLP 4d+1 pi++ 2 235/2600 3 3 9+1(3) 11 -2 4 2610 3 140 22 120 0.7 0.54 0.2
9 Pistol, Concealable Automatic H&K UCPk III, 7.5mmCLP 9 Pistol, Concealable Automatic H&K UCPk III, 7.5mmCLP 2d pi 1 100/1200 1 3 18+1(3) 6 -1 2 720 3 75 22 60 0.2 0.108 0.07
10 Pistol H&K Gauss X-1, 4mmEM 10 Pistol H&K Gauss X-1, 4mmEM 3d(3) 3 500/2100 2 4 25(3) 3 -1 2 24000 3 1500 1500 150 0.2 0.15 0.05


Nahkampfwaffen