Endzeit Waffen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. April 2012, 02:47 Uhr
1880-2025 Jede Waffe aus GURPS High Tech erachte ich als "Fair Game", diese zu finden ist natürlich eine andere Sache. Grundsätzlich ist es so, dass die TL6-8 Feuerwaffen den entscheidenden Vorteil haben, dass man verbrauchte Munition selbst wieder mit Schwarzpulver füllen kann.
Nicht vergessen, ab TL7+ sind alle Nahkampfwaffen fine ohne extra Kosten (B274). Klar gibt es auch "Cheap" Varianten, aber die Preise wie sie in den Listen mit Melee Waffen aufgeführt sind, sind ab TL7 immer fine. Auf diesen Techleveln sind die improvisierten Waffen die interessantesten, z.B. die Punch Gun.
2025-2075 TL9 Waffen sind auch vorhanden, jedoch schwerer zu finden. In GURPS Ultra Tech findet ihr alle Waffentypen die es auf diesem Techlevel geben kann. Es zählen auch die 9^ Exemplare, diese sind aber sehr rar. Stellt Euch TL9 Gear, wenn man den vergleich zu Fantasy anstellen will, als magische Waffen vor.
Auch die Munitionsversorgung stellt hier ein Problem dar, da normale Schusswaffen nur noch Caseless (UT135) Munition verwenden, welche zwingend in einer modernen Fabrik hergestellt werden muss, ebenso wie die Batterien die man für die anderen Waffen dieses Techlevels braucht.
Ab Techlevel 9 gibt es Superfine oder Monowire (UT163) Waffen.
2075-NOW In einigen Bereichen gab es in der Endzeit-Welt Durchbrüche zu TL10, so zum Beispiel in der Waffentechnologie oder der Energieversorgung (Fusion). Ein Reconstruction Engineer mit High Tech Level Advantage kann sogar alles von Tech Level 10 herstellen, die korrekten Skills vorausgesetzt. Um wieder den Vergleich mit einer Fantasy Kampagne anzustellen, sind solche Waffen "Artefakte".
Laser, Plasma, Gauss Waffen, Monowire Switchblade (UT163) oder Vibroblades (UT164) gibts auf diesem Level und sind das höchste der Gefühle in Endzeit.
Schusswaffen
Techlevel 9
TL | Type | Name | Damage | Acc | Range | Weight | RoF | Shots | ST | Bulk | Rcl | Cost | LC | Notes |
9 | Pistol, Automatic | H&K USP III, 7.5mmCLP | 2d+2 pi | 2 | 150/1900 | 2/0.5 | 3 | 30+1(3) | 9 | -2 | 2 | 1350 | 3 | |
9 | Pistol, Concealable Automatic | H&K USPk III, 7.5mmCLP | 2d pi | 1 | 100/1200 | 1/0.2 | 3 | 18+1(3) | 6 | -1 | 2 | 720 | 3 | |
9 | Pistol, Automatic | H&K USPs III, 10mmCLP | 3d pi+ | 2 | 180/2000 | 2.5/0.7 | 3 | 20+1(3) | 10 | -3 | 3 | 1620 | 3 | |
9 | Pistol, Automatic | H&K USPs III Match, 10mmCLP | 3d pi+ | 3 | 200/2200 | 2.8/0.7 | 3 | 20+1(3) | 10 | -3 | 2 | 3300 | 3 | |
9 | Pistol, Automatic | IWI Big Bull, 15mmCLP | 4d+1 pi++ | 2 | 235/2600 | 3/1 | 3 | 9+1(3) | 11 | -2 | 4 | 2610 | 3 | |
9 | Carbine, Assault | Colt M116, 7mmCL | 6d pi | 4 | 700/4000 | 7/1.5 | 15 | 50+1(3) | 9† | -4 | 2 | 4800 | 2 | |
9 | Carbine, Assault | Izhmash AK-66, 7mmCL | 5d+1 pi | 3 | 700/4000 | 6.2/1.7 | 15 | 66+1(3) | 9† | -5 | 2 | 3600 | 2 | |
9 | Carbine, ETC Assault | SIG 750, 7mmCLETC | 9d pi | 5 | 1000/6000 | 7/1.5 | 15 | 50+1(3) | 9† | -4 | 2 | 12000 | 2 | |
9 | Carbine, Gatling Assault | Colt RJG, 5.7mmCL | 4d pi- | 4 | 350/3000 | 10/2 | 40 | 200(5) | 9† | -4 | 2 | 7200 | 1 | |
9 | Rifle, Automatic | Winchester Caribou, 7mmCL | 6d+1 pi | 4 | 750/4200 | 7/0.3 | 3 | 10+1(3) | 9† | -5 | 2 | 2400 | 3 | |
9 | Rifle, Automatic | AI Nuclear Warfare, 7mmCL | 6d+2 pi | 5 | 800/4400 | 7/0.5 | 3 | 17+1(3) | 9† | -5 | 2 | 5000 | 2 | |
9 | Rifle, Automatic | SIG 681, 8.5mmCL | 6d pi+ | 5 | 600/3400 | 8.2/0.8 | 3 | 20+1(3) | 9† | -4 | 2 | 6600 | 2 | |
9 | Rifle, Automatic | NORINOCO QSR70, 10mmCLR | 9d pi++ | 5 | 1300/5600 | 10/1.2 | 3 | 12+1(3) | 10† | -5 | 3 | 9000 | 2 | |
9 | Rifle, Automatic | AI Reaper, 10mmCLR | 9d pi++ | 6 | 1500/6800 | 11.8/1.2 | 3 | 12+1(3) | 10† | -5 | 3 | 16000 | 2 | |
9 | Rifle, ETC Automatic | H&K P39, 10mmCLRETC | 6dx2 pi++ | 7 | 2000/8700 | 10.5/1.2 | 3 | 12+1(3) | 10† | -4 | 3 | 27000 | 2 | |
9 | Rifle, Anti-Materiel Automatic | Winchester T-Rex, 15mmCL | 15d pi+ | 6+3 | 2000/9000 | 30/2 | 1 | 10(3) | 12B† | -6 | 4 | 16000 | 3 |