Endzeit Armee: Unterschied zwischen den Versionen
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*Platoon - zwei bis acht Elemente, geführt von einem Rank 3 Offizier (Lieutenant) | *Platoon - zwei bis acht Elemente, geführt von einem Rank 3 Offizier (Lieutenant) | ||
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==Die Acht== | |||
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*Repräsentiert die Party, wird aber selten so gebraucht: Normalerweise sind die Acht nicht alle anwesend - was aber nötig wäre um sie alle aufs Feld zu bringen und ausserdem werden die Die Acht üblicherweise andere Elemente im Kampf anführen um im Mass Combat würfe zu machen und ihren General zu unterstützen. | |||
Tech Level: '''9''' Troop Strength: '''1120''' Class: '''F, Rec''' | |||
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==VB-02a VTOL Vertibird Black Edition== | |||
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[[File:Endzeit 4x4.jpg|thumb|4x4]] | |||
Tech Level: '''9''' Troop Strength: '''280''' Class: '''Cv, T1''' | |||
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Troop Strength: 800 | Tech Level: '''9''' Troop Strength: '''800''' Class: '''C3I''' Command, Control, Communications and Intelligence | ||
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Cost to Raise: '''250'000 $''' Time to Raise: '''25 weeks''' Cost to Maintain: '''34'000 $ / Month''' | |||
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A tactical operations center, complete with staff officers and their assistants. Packed with computers and bristling with antenna for radio and satellite uplinks. A CP is immobile on it's own; it's usually transported by truck or in an armored vehicle. You need '''one CP per 20 Elements'''. | A tactical operations center, complete with staff officers and their assistants. Packed with computers and bristling with antenna for radio and satellite uplinks. A CP is immobile on it's own; it's usually transported by truck or in an armored vehicle. You need '''one CP per 20 Elements'''. | ||
==Riflemen== | ==Riflemen== | ||
[[File:Endzeit Riflemen.jpg|thumb|Ein paar Riflemen]] | [[File:Endzeit Riflemen.jpg|thumb|Ein paar Riflemen]] | ||
Troop Strength: 640 | Tech Level: '''9''' Troop Strength: '''640''' Class: '''F, Rec''' | ||
Mobility Type: Foot | Mobility Type: '''Foot''' Weight: '''1''' | ||
Equipment Quality: Good | Equipment Quality: '''Good''' Troop Quality: '''Good''' Specials: '''-''' | ||
Cost to Raise: '''150'000 $''' Time to Raise: '''15 weeks''' Cost to Maintain: '''20'400 $ / Month''' | |||
Cost to Raise Support: '''102'000 $''' Time to Raise Support: '''11 weeks''' Cost to Maintain Support: '''10'200 $ / Month''' | |||
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The poor bloody infantry! Each soldier has an automatic, caseless weapon with electronic targeting systems. There’s a machine gun and/or a grenade launcher in every squad. Bullet resistant vests including integrated fire-control and communications systems are standard. | The poor bloody infantry! Each soldier has an automatic, caseless weapon with electronic targeting systems. There’s a machine gun and/or a grenade launcher in every squad. Bullet resistant vests including integrated fire-control and communications systems are standard. | ||
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==Light Truck== | ==Light Truck== | ||
[[File:Endzeit Light Truck.jpg|thumb|Light Truck]] | [[File:Endzeit Light Truck.jpg|thumb|Light Truck]] | ||
Troop Strength: 160 | Tech Level: '''9''' Troop Strength: '''160''' Class: '''Cv, T1''' | ||
Mobility Type: Motor | Mobility Type: '''Motor''' Weight: '''2''' | ||
Equipment Quality: Good | Equipment Quality: '''Good''' Troop Quality: '''Good''' Specials: '''-''' | ||
Cost to Raise: '''62'500 $''' Time to Raise: '''7 weeks''' Cost to Maintain: '''4'250 $ / Month''' | |||
Cost to Raise Support: '''21'250 $''' Time to Raise Support: '''3 weeks''' Cost to Maintain Support: '''2'125 $ / Month''' | |||
TOTAL COST: '''''83'750 $ to raise; 6'375 $ / Month''''' | |||
An off-road 4x4 utility vehicle such a Jeep, Land Rover | An off-road 4x4 utility vehicle such as a Jeep, Land Rover or HMMWV, plus its driver. It’s usually used to transport or tow other elements. It can transport Elements of Weight 1 (See Class T1). | ||
=Upgrades= | =Upgrades= | ||
==Super Soldiers== | |||
==PSI Super Soldiers== | |||
[[File:Endzeit Special Operators.jpg|thumb|Special Operators]] | [[File:Endzeit Special Operators.jpg|thumb|Special Operators]] | ||
*Based on Riflemen | *Based on Riflemen | ||
*Prerequisites: Forced-Growth Tank; Wet Nanofabrication System | *Prerequisites: Forced-Growth Tank; Wet Nanofabrication System | ||
Elite Soldiers, capable of operating in the Desert, the Mountains and at Night. | Tech Level: '''9''' Troop Strength: '''1440''' Class: '''F, Rec''' | ||
Mobility Type: '''Foot''' Weight: '''1''' | |||
Equipment Quality: '''Very Fine''' Troop Quality: '''Elite''' Specials: '''Terrain (Desert, Mountain); Night; Super Soldier''' | |||
Cost to Raise: '''396'000 $''' Time to Raise: '''40 weeks''' Cost to Maintain: '''49'200 $ / Month''' | |||
Cost to Raise Support: '''246'000 $''' Time to Raise Support: '''25 weeks''' Cost to Maintain Support: '''24'600 $ / Month''' | |||
TOTAL COST: '''''642'000 $ to raise; 73'800 $ / Month''''' | |||
Elite genetically improved Super Soldiers, capable of operating in the Desert, the Mountains and at Night. Dieses Element braucht keine Vaultbewohner-Rekruten als Resource. |
Aktuelle Version vom 8. Dezember 2013, 23:05 Uhr
Wer mehr wissen will, der soll sich GURPS Mass Combat kaufen und durchlesen, dort ist alles sehr genau beschrieben.
Organisation[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Element - ~10 Soldaten, geführt von einem Rank 2 Offizier (Unteroffizier)
- Kann auch 10 Soldaten + Pferde, ein einzelnes Gefährt mit Crew (z.B. Panzer) oder eine schwere Waffe mit Crew (Artillerie) sein.
- Platoon - zwei bis acht Elemente, geführt von einem Rank 3 Offizier (Lieutenant)
- 20 - 80 Soldaten
- Company - zwei bis vier Platoons, geführt von einem Rank 4 Offizier (Captain or Major)
- 40 - 320 Soldaten
- Battalion - zwei bis fünf Companies, geführt von einem Rank 5 Offizier (Lieutenant-Colonel)
- 80 - 1600 Soldaten
- Brigade / Regiment - zwei oder mehr Battalione, geführt von einem Rank 6 Offizier (Colonel)
- 160 - 3200+ Soldaten
- Division - zwei oder mehr Brigaden oder Regimente, geführt von einem Rank 7 Offizier (Brigadiergeneral)
- Corps - zwei oder mehr Divisionen, geführt von einem Rank 8 Offizier (General)
- Army Group - zwei oder mehr Corps, geführt von einem Rank 9 Offizier (Field Marshal)
Sanctuary Armed Forces[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese Elemente stehen Euch im Moment zur Verfügung.
Die Acht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Repräsentiert die Party, wird aber selten so gebraucht: Normalerweise sind die Acht nicht alle anwesend - was aber nötig wäre um sie alle aufs Feld zu bringen und ausserdem werden die Die Acht üblicherweise andere Elemente im Kampf anführen um im Mass Combat würfe zu machen und ihren General zu unterstützen.
Tech Level: 9 Troop Strength: 1120 Class: F, Rec Mobility Type: Foot Weight: 1 Equipment Quality: Very Fine Troop Quality: Elite Specials: Terrain (Desert), Hero Cost to Raise: - Time to Raise: - Cost to Maintain: - Cost to Raise Support: - Time to Raise Support: - Cost to Maintain Support: -
VB-02a VTOL Vertibird Black Edition[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieses Element ist nur verfügbar, wenn die AI (Ally von Astro Mendoz) ihn fliegt.
Tech Level: 9 Troop Strength: (225) Class: Air, T1 Mobility Type: Slow Air (SA) Weight: 8 Equipment Quality: Very Fine Troop Quality: Elite Specials: Hero Cost to Raise: - Time to Raise: - Cost to Maintain: - Cost to Raise Support: - Time to Raise Support: - Cost to Maintain Support: -
4x4, gebaut von Astro Mendoz[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieses Element ist nur verfügbar, wenn die AI (Ally von Astro Mendoz) ihn fährt.
Tech Level: 9 Troop Strength: 280 Class: Cv, T1 Mobility Type: Motor Weight: 2 Equipment Quality: Very Fine Troop Quality: Elite Specials: Hero Cost to Raise: - Time to Raise: - Cost to Maintain: - Cost to Raise Support: - Time to Raise Support: - Cost to Maintain Support: -
Rekrutierbare Elemente[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese Elemente könnt ihr im Moment rekrutieren.
Command Post (CP)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Tech Level: 9 Troop Strength: 800 Class: C3I Command, Control, Communications and Intelligence Mobility Type: 0 Weight: 1 Equipment Quality: Good Troop Quality: Good Specials: - Cost to Raise: 250'000 $ Time to Raise: 25 weeks Cost to Maintain: 34'000 $ / Month Cost to Raise Support: 170'000 $ Time to Raise Support: 17 weeks Cost to Maintain Support: 17'000 $ / Month TOTAL COST: 320'000 $ to raise; 51'000 $ / Month
A tactical operations center, complete with staff officers and their assistants. Packed with computers and bristling with antenna for radio and satellite uplinks. A CP is immobile on it's own; it's usually transported by truck or in an armored vehicle. You need one CP per 20 Elements.
Riflemen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Tech Level: 9 Troop Strength: 640 Class: F, Rec Mobility Type: Foot Weight: 1 Equipment Quality: Good Troop Quality: Good Specials: - Cost to Raise: 150'000 $ Time to Raise: 15 weeks Cost to Maintain: 20'400 $ / Month Cost to Raise Support: 102'000 $ Time to Raise Support: 11 weeks Cost to Maintain Support: 10'200 $ / Month TOTAL COST: 252'000 $ to raise; 30'600 $ / Month
The poor bloody infantry! Each soldier has an automatic, caseless weapon with electronic targeting systems. There’s a machine gun and/or a grenade launcher in every squad. Bullet resistant vests including integrated fire-control and communications systems are standard.
Light Truck[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Tech Level: 9 Troop Strength: 160 Class: Cv, T1 Mobility Type: Motor Weight: 2 Equipment Quality: Good Troop Quality: Good Specials: - Cost to Raise: 62'500 $ Time to Raise: 7 weeks Cost to Maintain: 4'250 $ / Month Cost to Raise Support: 21'250 $ Time to Raise Support: 3 weeks Cost to Maintain Support: 2'125 $ / Month TOTAL COST: 83'750 $ to raise; 6'375 $ / Month
An off-road 4x4 utility vehicle such as a Jeep, Land Rover or HMMWV, plus its driver. It’s usually used to transport or tow other elements. It can transport Elements of Weight 1 (See Class T1).
Upgrades[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
PSI Super Soldiers[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Based on Riflemen
- Prerequisites: Forced-Growth Tank; Wet Nanofabrication System
Tech Level: 9 Troop Strength: 1440 Class: F, Rec Mobility Type: Foot Weight: 1 Equipment Quality: Very Fine Troop Quality: Elite Specials: Terrain (Desert, Mountain); Night; Super Soldier Cost to Raise: 396'000 $ Time to Raise: 40 weeks Cost to Maintain: 49'200 $ / Month Cost to Raise Support: 246'000 $ Time to Raise Support: 25 weeks Cost to Maintain Support: 24'600 $ / Month TOTAL COST: 642'000 $ to raise; 73'800 $ / Month
Elite genetically improved Super Soldiers, capable of operating in the Desert, the Mountains and at Night. Dieses Element braucht keine Vaultbewohner-Rekruten als Resource.