Endzeit Armee: Unterschied zwischen den Versionen

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Wer mehr wissen will, der soll sich GURPS Mass Combat kaufen und durchlesen, dort ist alles sehr genau beschrieben.
=Organisation=
=Organisation=
*Element - ~10 Soldaten, geführt von einem Rank 2 Offizier (Unteroffizier)
*Element - ~10 Soldaten, geführt von einem Rank 2 Offizier (Unteroffizier)
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*Corps - zwei oder mehr Divisionen, geführt von einem Rank 8 Offizier (General)
*Corps - zwei oder mehr Divisionen, geführt von einem Rank 8 Offizier (General)
*Army Group - zwei oder mehr Corps, geführt von einem Rank 9 Offizier (Field Marshal)
*Army Group - zwei oder mehr Corps, geführt von einem Rank 9 Offizier (Field Marshal)
=Rekrutierbare Elemente=
Hier liste ich alle Elemente auf, die ihr im Moment in der Vault bauen könnt. Sowie erforderliche Dinge, um weitere Elemente (z.B. CAS Aircraft, Main Battle Tank, Mecha...) bauen zu können.
==Command Post (CP)==
[[File:Endzeit Command Post.jpg|thumb|Ein TL6 Command Post]]
Troop Strength: 800            Class: C3I                               
Mobility Type: 0                Weight: 1
Equipment Quality: Good        Troop Quality: Good            Specials: -
Tech Level: 9                  Cost to Raise: 250'000 $        Cost to Maintain: 34'000 $ / Month
A tactical operations center, complete with staff officers and their assistants. Packed with computers and bristling with antenna for radio and satellite uplinks. A CP is immobile on it's own; it's usually transported by truck or in an armored vehicle. You need '''one CP per 20 Elements'''.
==Riflemen==
[[File:Endzeit Riflemen.jpg|thumb|Ein Squad Riflemen]]
Troop Strength: 640            Class: F, Rec
Mobility Type: Foot            Weight: 1
Equipment Quality: Good        Troop Quality: Good            Specials: -
Tech Level: 9                  Cost to Raise: 150'000 $        Cost to Maintain: 20'400 $ / Month
The poor bloody infantry! Each soldier has a automatic, caseless weapon with electronic targeting systems. There’s a machine gun and/or a grenade launcher in every squad. Bulletresistant vests including integrated fire-control and communications systems are standard.

Version vom 26. Juli 2013, 09:15 Uhr

Wer mehr wissen will, der soll sich GURPS Mass Combat kaufen und durchlesen, dort ist alles sehr genau beschrieben.

Organisation

  • Element - ~10 Soldaten, geführt von einem Rank 2 Offizier (Unteroffizier)
    • Kann auch 10 Soldaten + Pferde, ein einzelnes Gefährt mit Crew (z.B. Panzer) oder eine schwere Waffe mit Crew (Artillerie) sein.
  • Platoon - zwei bis acht Elemente, geführt von einem Rank 3 Offizier (Lieutenant)
  • Company - zwei bis vier Platoons, geführt von einem Rank 4 Offizier (Captain or Major)
  • Battalion - zwei bis fünf Companies, geführt von einem Rank 5 Offizier (Lieutenant-Colonel)
  • Brigade / Regiment - zwei oder mehr Battalione, geführt von einem Rank 6 Offizier (Colonel)
  • Division - zwei oder mehr Brigaden oder Regimente, geführt von einem Rank 7 Offizier (Brigadiergeneral)
  • Corps - zwei oder mehr Divisionen, geführt von einem Rank 8 Offizier (General)
  • Army Group - zwei oder mehr Corps, geführt von einem Rank 9 Offizier (Field Marshal)

Rekrutierbare Elemente

Hier liste ich alle Elemente auf, die ihr im Moment in der Vault bauen könnt. Sowie erforderliche Dinge, um weitere Elemente (z.B. CAS Aircraft, Main Battle Tank, Mecha...) bauen zu können.

Command Post (CP)

Ein TL6 Command Post
Troop Strength: 800             Class: C3I                                
Mobility Type: 0                Weight: 1 
Equipment Quality: Good         Troop Quality: Good             Specials: -
Tech Level: 9                   Cost to Raise: 250'000 $        Cost to Maintain: 34'000 $ / Month

A tactical operations center, complete with staff officers and their assistants. Packed with computers and bristling with antenna for radio and satellite uplinks. A CP is immobile on it's own; it's usually transported by truck or in an armored vehicle. You need one CP per 20 Elements.

Riflemen

Ein Squad Riflemen
Troop Strength: 640             Class: F, Rec
Mobility Type: Foot             Weight: 1 
Equipment Quality: Good         Troop Quality: Good             Specials: -
Tech Level: 9                   Cost to Raise: 150'000 $        Cost to Maintain: 20'400 $ / Month

The poor bloody infantry! Each soldier has a automatic, caseless weapon with electronic targeting systems. There’s a machine gun and/or a grenade launcher in every squad. Bulletresistant vests including integrated fire-control and communications systems are standard.