Bearbeiten von „Eclipse Phase“
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Transhumanismus ist ein Begriff, der synonym ist zu 'Verbesserung des Menschen'. Er ist eine internationale kulturelle und philosophische Bewegung, die die Verbesserung des Menschen, sowohl körperlich als auch geistig, durch Wissenschaft und Technik befürwortet. Um dies zu unterstützen, bezieht Transhumanismus auch aufkommende Technologien mit ein, die ungewünschte Elemente des menschlichen Seins, wie Alterung, Behinderungen, Krankheiten und unfreiwilligen Tod eliminieren. Viele Transhumanisten glauben, dass diese Technologien in naher Zukunft in rasant steigender Geschwindigkeit verfügbar werden und arbeiten an der Förderung des allgemeinen Zugriffs und der demokratischen Kontrolle dieser Technologien. Auf lange Sicht kann der Transhumanismus auch als Übergangsphase vom jetzigen menschlichen Zustand zu einer Wesenheit, die soweit fortgeschritten ist (physisch und mental), dass sie das Etikett 'Posthuman' verdient hat, gesehen werden. | Transhumanismus ist ein Begriff, der synonym ist zu 'Verbesserung des Menschen'. Er ist eine internationale kulturelle und philosophische Bewegung, die die Verbesserung des Menschen, sowohl körperlich als auch geistig, durch Wissenschaft und Technik befürwortet. Um dies zu unterstützen, bezieht Transhumanismus auch aufkommende Technologien mit ein, die ungewünschte Elemente des menschlichen Seins, wie Alterung, Behinderungen, Krankheiten und unfreiwilligen Tod eliminieren. Viele Transhumanisten glauben, dass diese Technologien in naher Zukunft in rasant steigender Geschwindigkeit verfügbar werden und arbeiten an der Förderung des allgemeinen Zugriffs und der demokratischen Kontrolle dieser Technologien. Auf lange Sicht kann der Transhumanismus auch als Übergangsphase vom jetzigen menschlichen Zustand zu einer Wesenheit, die soweit fortgeschritten ist (physisch und mental), dass sie das Etikett 'Posthuman' verdient hat, gesehen werden. | ||
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'''''Umfang:''''' Unser Sonnensystem sowie Exoplaneten durch Gates erreichbar. | '''''Umfang:''''' Unser Sonnensystem sowie Exoplaneten durch Gates erreichbar. | ||
'''''Gefahren: '''''Pandemien | '''''Gefahren: '''''Pandemien von Biologischer Kriegsführung, Nanotechschwarmausbrüche, Terroristen mit Massenvernichtungswaffen, Hackerangriffe, wildgewordene AIs, Ausserirdische und so weiter... | ||
'''''GURPS Resourcen:''''' Action, Martial Arts, Ultra Tech, Psionic Powers, Powers, Transhuman Space | '''''GURPS Resourcen:''''' Action, Martial Arts, Ultra Tech, Psionic Powers, Powers, Transhuman Space | ||
= Player Characters = | = Player Characters = | ||
Your body is disposable. If it gets old, sick, or too heavily damaged, you can digitize your consciousness and download into a new one. The process isn’t cheap or easy, but it does guarantee you effective immortality— as long as you remember to back yourself up and don’t go insane. The term morph is used to describe any type of form your mind inhabits, whether a vatgrown clone sleeve, a synthetic robotic shell, a partbio/ part-synthetic “pod,” or even the purely electronic software state of an infomorph. | Your body is disposable. If it gets old, sick, or too heavily damaged, you can digitize your consciousness and download into a new one. The process isn’t cheap or easy, but it does guarantee you effective immortality— as long as you remember to back yourself up and don’t go insane. The term morph is used to describe any type of form your mind inhabits, whether a vatgrown clone sleeve, a synthetic robotic shell, a partbio/ part-synthetic “pod,” or even the purely electronic software state of an infomorph. | ||
Der Charakter wird | Der Charakter wird zweigeteilt. Das permanente, bleibende Element des PC ist das sogenannte Ego. Das Ego ist euer Geist, eure Persönlichkeit. Mit allen Erinnerungen, Wissen und Fähigkeiten. Der Morph ist das wechselnde Element, die Schale. Dieser Körper definiert die phyischen Fähigkeiten des Charakters. | ||
Deshalb generiert der Spieler in erster Linien ein Ego und schlüpft in die Morphs die er sich leisten kann, resp. zur Verfügung stehen. | Deshalb generiert der Spieler in erster Linien ein Ego und schlüpft in die Morphs die er sich leisten kann, resp. zur Verfügung stehen. | ||
== Ego == | == Ego == | ||
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Das Ego wird mit folgenden Werten abgebildet: | Das Ego wird mit folgenden Werten abgebildet: | ||
'''IQ''' | |||
<p style="text-align: right;">''[ | <p style="text-align: right;">''[10/level]''</p> | ||
Will und Per | IQ kostet "nur" noch 10 CP pro Level, dafür wird Will und Per nicht mehr davon abgeleitet. Und die Interactionsskills die von IQ abgeleitet wurden, werden jetzt dem neuen Attribut Charisma (Cha) zugeordnet. | ||
'''Will''' | |||
<p style="text-align: right;">''[ | <p style="text-align: right;">''[5/level]''</p> | ||
Will wird viel wichtiger. Ersten wird die Anzahl Stress- und Derangementpunkte durch Will bestimmt, zweitens werden alle Würfe um diese Punkte wieder zu füllen gegen Will gerollt. | Will wird viel wichtiger. Ersten wird die Anzahl Stress- und Derangementpunkte durch Will bestimmt, zweitens werden alle Würfe um diese Punkte wieder zu füllen gegen Will gerollt. | ||
'''Per''' | |||
<p style="text-align: right;">''[5/level]''</p> | <p style="text-align: right;">''[5/level]''</p> | ||
Basic Speed wird neu durch Perception bestimmt. Perception / 2 Basic Speed. Achtung: Move wird vom Morph bestimmt und leitet sich nicht von Basic Speed ab! | Basic Speed wird neu durch Perception bestimmt. Perception / 2 Basic Speed. Achtung: Move wird vom Morph bestimmt und leitet sich nicht von Basic Speed ab! | ||
'''Cha''' | |||
<p style="text-align: right;">''[5/level]''</p> | |||
= | Folgende Skills defaulten neu anstatt von Intelligence von Charisma: Acting, Carousing, Diplomacy, Fast-Talk, Fortune-Telling, Leadership, Merchant, Panhandling, Public Speaking, Savoir-Faire, Sex Appeal, Streetwise | ||
Advantages | |||
Nur Mental Advantages sind erlaubt. Wahrscheinlich auch einige exotische. | |||
== Morphs == | == Morphs == | ||
*Morphs stellen die phsysischen Fähigkeiten des Charakters: ST, DX, HT, HP, FP, Move | *Morphs stellen die phsysischen Fähigkeiten des Charakters: ST, DX, HT, HP, FP, Move | ||
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STRESS AND DERANGEMENT | |||
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