EE The Revolution: Unterschied zwischen den Versionen

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==Upgrades==
==Upgrades==
*Kampfbahn: Mass Combat Landeinheiten können rekrutiert werden 10'000
*Militärisches Hauptquartier
**Kaserne
***Kampfbahn: Mass Combat Landeinheiten können rekrutiert werden 10'000
**Luftüberwachung: Benötigt Radioturm
***Landebahn
****Extralang
****Flugzeughangar
***Helikopterlandeplatz
***Helikopterhangar
**Werkstatt: Basic Equipment für jede Spezialisierung die zum bauen oder reparieren eines Gegenstandes benötigt wird. 10'000
***Nautisches Labor: Upgrade zur Werkstatt - ermöglicht das erforschen neuer Schiffsupgrades
*Radioturm
*Markt: Kleiner Markt der übliche Überlebensausrüstung, Waffen, Munition führt 10'000
*Markt: Kleiner Markt der übliche Überlebensausrüstung, Waffen, Munition führt 10'000
*Kneipe: 10'000
*Kneipe: 10'000
*Werkstatt: Basic Equipment für jede Spezialisierung die zum bauen oder reparieren eines Gegenstandes benötigt wird. 10'000
**Labor: Upgrade zur Werkstatt - ermöglicht das erforschen neuer Schiffsupgrades
*Verteidigungsanlage: Sichert die Basis gegen Angriffe ab 10'000
*Verteidigungsanlage: Sichert die Basis gegen Angriffe ab 10'000
*Spital 10'000
*Spital 10'000
*Tiefwasserhafen: Für Schiffe ab 500 TS 10'000
*Tiefwasserhafen: Für Schiffe ab 500 TS 10'000
**Dockkran: Entlädt schneller
**Dockkran: Entlädt schneller
*Kommunikationsanlage
*Landebahn
*Helikopterlandeplatz
*


=Ziel #2: Den Gegner testen=
=Ziel #2: Den Gegner testen=

Version vom 13. September 2014, 17:44 Uhr

Das Hauptziel der Gruppe ist genügend Unterstützung in den RUSA zu generieren um eine erfolgreiche Revolution durchführen zu können. Dies braucht Resourcen und der einfachste Weg diese zu erhalten ist es, Schiffe zu überfallen und den Loot in Resourcen zu tauschen oder zu verkaufen.

Ziel #1: Unterschlupf

Benötigte Resourcen: 100'000

Diese Basis hat einen Hafen, dort kann das Schiff repariert oder betankt werden. Ebenso kann die Ladung gelöscht und in einem Warenhaus sicher verstaut werden. Ihr erhaltet einen loyalen Hafenmeister und zehn loyale Dockarbeiter.

Upgrades

  • Militärisches Hauptquartier
    • Kaserne
      • Kampfbahn: Mass Combat Landeinheiten können rekrutiert werden 10'000
    • Luftüberwachung: Benötigt Radioturm
      • Landebahn
        • Extralang
        • Flugzeughangar
      • Helikopterlandeplatz
      • Helikopterhangar
    • Werkstatt: Basic Equipment für jede Spezialisierung die zum bauen oder reparieren eines Gegenstandes benötigt wird. 10'000
      • Nautisches Labor: Upgrade zur Werkstatt - ermöglicht das erforschen neuer Schiffsupgrades
  • Radioturm
  • Markt: Kleiner Markt der übliche Überlebensausrüstung, Waffen, Munition führt 10'000
  • Kneipe: 10'000
  • Verteidigungsanlage: Sichert die Basis gegen Angriffe ab 10'000
  • Spital 10'000
  • Tiefwasserhafen: Für Schiffe ab 500 TS 10'000
    • Dockkran: Entlädt schneller

Ziel #2: Den Gegner testen

Benötigte Resourcen: 200'000

Wir müssen herausfinden welche Möglichkeiten der Gegner hat auf eine Revolution zu reagieren und wie er das anstellt. Wir müssen deshalb ein Gebiet unter unsere Kontrolle bringen und den Gegner testen damit wir das weitere vorgehen planen können.