Blut & Schätze GM Tipps

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Um was es geht

Bei B&S sollte jeder einmal GM spielen können. Ist ein ideales Umfeld, um ein erstes Mal GM zu spielen, da es auch nicht zu sehr vielen "überraschenden" Dingen kommt normalerweise... weil man ja einfach in den Dungeon geht und alles killt.

Was man wissen sollte

Wir spielen ein Fantasy Spiel... es kommt also kein GM um die Magieregeln drum herum, wenn er ein Monster schicken will welches zaubert, sollte das einigermassen den Regeln von GURPS Magic entsprechen. Selbstverständlich hat aber der GM das letzte Wort und kann alles erlauben!

Vorbereitung

Einige Dinge muss der GM bereits im Vorfeld parat haben, damit er während des Abenteuers einfach darauf zurückgreifen kann.

Dungeon

Siehe DF2:16 - dort ist alles beschrieben, hier einfach ein paar "Outtakes"

  • Beschaffenheit des Bodens - ist es glatter Stein, ist es glitschig... welche Abzüge gelten?
  • Beschaffenheit der Wände - hat es scharfe Kanten, ist es aus Stein, oder einfach Erde?
  • Lichtquellen (Hier reicht es einfach den Grad von Umgebungslicht anzugeben... die meisten Dungeons, mit Fackeln erleuchtet, dürften Vision-3 haben. D.h. im Kampf -3 auf alles, und auch sonst auf alles was irgendwie gesehen werden muss (TRAPS!!!)
  • Türen - wie dick, wieviel brauchts um sie aufzukicken
  • Schlösser - wieviel Skill braucht man

Archetyp

  • Höhle
  • Keller
  • Labyrinth
  • Mine
  • Gefängnis
  • Abflusskanäle (Sewer)
  • Gruft (Tomb)
  • Warren (Wie eine Mine aber von Tieren gegraben)

Fallen

Wie gesagt, in DF2 ist alles genau beschrieben. Auch Fallen -> DF2:19

Man muss folgende Punkte für alle Fallen beantworten können:

  • Detect: Wie kann man die Falle finden
  • Disarm: Wie kann man die Falle entschärfen
  • Circuvent: Wie kann man die Falle umgehen
  • Evade: Kann man der Falle entwischen wenn sie ausgelöst wurde, wenn ja, wie und mit welchem Abzug?
  • Effects: Was sind die Konsequenzen wenn die Falle ausgelöst wurde
  • Shots: Wie oft kann die Falle ausgelöst werden
  • Rearm: Kann man die Falle, nachdem sie unschädlich gemacht wurde, wieder scharf machen?
  • Steal: Kann man die Falle "mitnehmen"?

Monster

DF2:20 Muss das erklärt werden? :D

Belohnungen

Arrrrr, the looot!