Bearbeiten von „Blut & Schätze GM Tipps“

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[[Category: Blut & Schätze|GM Tipps]]
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==Um was es geht==
==Um was es geht==
Bei B&S sollte jeder einmal GM spielen können: Es ist ein ideales Umfeld um ein erstes Mal GM zu spielen, da es auch nicht zu sehr vielen "überraschenden" Dingen kommt normalerweise... weil man ja einfach in den Dungeon geht und alles killt. Es ist ein Vertrag zwischen den Spielern und dem GM die Dinge nicht zu hinterfragen sondern zu töten, zu plündern und Schätze anzuhäufen.
Bei B&S sollte jeder einmal GM spielen können. Ist ein ideales Umfeld, um ein erstes Mal GM zu spielen, da es auch nicht zu sehr vielen "überraschenden" Dingen kommt normalerweise... weil man ja einfach in den Dungeon geht und alles killt.


===Was man wissen sollte===
===Was man wissen sollte===
Wir spielen ein Fantasy Spiel... es kommt also kein GM drum herum die Magieregeln zu lernen. Wenn er ein Monster schicken will welches zaubert, sollte das einigermassen den Regeln von GURPS Magic entsprechen. Selbstverständlich hat aber der GM das letzte Wort und kann alles erlauben!  
Wir spielen ein Fantasy Spiel... es kommt also kein GM um die Magieregeln drum herum, wenn er ein Monster schicken will welches zaubert, sollte das einigermassen den Regeln von GURPS Magic entsprechen. Selbstverständlich hat aber der GM das letzte Wort und kann alles erlauben!


Es ist ''obligatorisch'' '''Dungeon Fantasy 2''' ''komplett'' zu lesen. Dort ist genau beschrieben, wie eine DF Session ''neben'' den Kämpfen ablaufen sollte. Zwar ist DF wie wir es spielen hauptsächlich da um die Kampfeslust zu stillen, aber wie man Loot verteilt, Fallen findet und entschärft ist generell wichtig.
Es ist ''obligatorisch'' Dungeon Fantasy 2 ''komplett'' zu lesen. Dort ist genau beschrieben, wie eine DF Session ''neben'' den Kämpfen ablaufen sollte. Zwar ist DF wie wir es spielen hauptsächlich da um die Kampfeslust zu stillen, aber wie man loot verteilt, Fallen findet und entschärft ist generell wichtig.


Also, LESEN!
Also, LESEN!

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