Action GM Tipps
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Hier sind in erster Linie Infos aus GURPS Action 1 und GURPS Action 2 nieder geschrieben.
BAD
Die Basic Abstract Difficulty ist eine Vereinfachung der vielfältigen Regeln zu Modifier bei GURPS. Um ein flüssiges Spiel, was bei Action immer oberste Pflicht ist, zu gewährleisten, sollte man nicht mitten im Spiel die Bücher aufschlagen müssen um herauszufinden wie der Abzug wegen der Beleuchtung ist...
Man nimmt einfach einen Wert von 0 bis -10 für eine bestimmte Szene und wenden diesen Modifier dann überall ausser im Kampf an.