Ärdè Danschingen: Unterschied zwischen den Versionen

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=Basis=
=Hafenviertel=
 
==nPc Hauptquartier==
Eure Basis liegt an der Bettlerstrasse im Hafenviertel. Es ist ein zweistöckiges Haus, früher eine Werft für Ruder- und kleine Segelboote. Gegen Norden hin liegt das Haus an der Bucht.
Eure Basis liegt an der Bettlerstrasse im Hafenviertel. Es ist ein zweistöckiges Haus, früher eine Werft für Ruder- und kleine Segelboote. Gegen Norden hin liegt das Haus an der Bucht.


=Die gescheuerte Planke=
==Die gescheuerte Planke==
Ein Wirtshaus an der Bettlerstrasse. Direkt neben eurer Basis gelegen. Ihr seid Stammgäste. Ansonsten wird das Lokal von den ansässigen Seeleuten und Fischern besucht. Bekannt für seine gebratene Forelle, und die täglichen Schlägereien
Ein Wirtshaus an der Bettlerstrasse. Direkt neben eurer Basis gelegen. Ihr seid Stammgäste. Ansonsten wird das Lokal von den ansässigen Seeleuten und Fischern besucht. Bekannt für seine gebratene Forelle, und die täglichen Schlägereien


=Kubus=
==Qubus==
Die lokale Diebesgilde wird von einem Dark One, "Das Tentakel" genannt, angeführt. Offiziell führt er einen Klub names "Kubus" der neben der grossen Dujardin Werft befindet. Inoffiziell ist er der Meister der Assassinengilde in Danschingen.
Die lokale Diebesgilde wird von einem Dark One, "Das Tentakel" genannt, angeführt. Offiziell führt er einen Klub names "Qubus" der neben der grossen Dujardin Werft befindet. Inoffiziell ist er der Meister der Assassinengilde in Danschingen.
 
=Handelsviertel=
 
=Tempelviertel=
 
=Die Weite=
==Grosser Park==
==Friedhof==
 
=Tiefenstadt=
 
=Oberstadt=


=Magierkolleg=
==Magierkolleg==
Ausbildungsstätte für Magier. Hat einen Illusions-Realitätsraum zur Ausbildung.
Ausbildungsstätte für Magier. Hat einen Illusions-Realitätsraum zur Ausbildung.

Version vom 17. Juni 2015, 14:23 Uhr

Hafenviertel

nPc Hauptquartier

Eure Basis liegt an der Bettlerstrasse im Hafenviertel. Es ist ein zweistöckiges Haus, früher eine Werft für Ruder- und kleine Segelboote. Gegen Norden hin liegt das Haus an der Bucht.

Die gescheuerte Planke

Ein Wirtshaus an der Bettlerstrasse. Direkt neben eurer Basis gelegen. Ihr seid Stammgäste. Ansonsten wird das Lokal von den ansässigen Seeleuten und Fischern besucht. Bekannt für seine gebratene Forelle, und die täglichen Schlägereien

Qubus

Die lokale Diebesgilde wird von einem Dark One, "Das Tentakel" genannt, angeführt. Offiziell führt er einen Klub names "Qubus" der neben der grossen Dujardin Werft befindet. Inoffiziell ist er der Meister der Assassinengilde in Danschingen.

Handelsviertel

Tempelviertel

Die Weite

Grosser Park

Friedhof

Tiefenstadt

Oberstadt

Magierkolleg

Ausbildungsstätte für Magier. Hat einen Illusions-Realitätsraum zur Ausbildung.