Ärdè Danschingen: Unterschied zwischen den Versionen

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=Kubus=
=Kubus=
Die lokale Diebesgilde wird von einem Dark One, "Das Tentakel" genannt, angeführt. Offiziell führt er einen Klub names "Kubus" der neben der grossen Dujardin Werft.
Die lokale Diebesgilde wird von einem Dark One, "Das Tentakel" genannt, angeführt. Offiziell führt er einen Klub names "Kubus" der neben der grossen Dujardin Werft befindet. Inoffiziell ist er der Meister der Assassinengilde in Danschingen.


=Magierkolleg=
=Magierkolleg=
Ausbildungsstätte für Magier. Hat einen Illusions-Realitätsraum zur Ausbildung.
Ausbildungsstätte für Magier. Hat einen Illusions-Realitätsraum zur Ausbildung.

Version vom 15. Juni 2014, 00:45 Uhr

Basis

Eure Basis liegt an der Bettlerstrasse im Hafenviertel. Es ist ein zweistöckiges Haus, früher eine Werft für Ruder- und kleine Segelboote. Gegen Norden hin liegt das Haus an der Bucht.

Die gescheuerte Planke

Ein Wirtshaus an der Bettlerstrasse. Direkt neben eurer Basis gelegen. Ihr seid Stammgäste. Ansonsten wird das Lokal von den ansässigen Seeleuten und Fischern besucht. Bekannt für seine gebratene Forelle, und die täglichen Schlägereien

Kubus

Die lokale Diebesgilde wird von einem Dark One, "Das Tentakel" genannt, angeführt. Offiziell führt er einen Klub names "Kubus" der neben der grossen Dujardin Werft befindet. Inoffiziell ist er der Meister der Assassinengilde in Danschingen.

Magierkolleg

Ausbildungsstätte für Magier. Hat einen Illusions-Realitätsraum zur Ausbildung.