Zombieland Charaktere

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Archetypen

Koschi, schau mal drüber! Willst Du das überhaupt so? Oder völlig frei? Man könnte nämlich auch einfach eine Liste machen mit Skills die besonders wertvoll sind... siehe GURPS Zombie p. 34

  • Feuerwehrmann
  • Polizist
  • Notfallsanitäter
  • Abwart
  • Schreiner
  • Maurer
  • Schmied
  • Mechaniker
  • Elektroniker
  • Zirkus Artist
  • Förster
  • Bauer
  • Gärtner
  • Architekt
  • Biologe
  • Chemiker
  • Ingenieur
  • Fischer
  • Arzt
  • Apotheker
  • Offizier
  • Dieb/Einbrecher


Erstellung

Benutzt das folgende File:

Die Charaktere haben:

  • 100 CP
  • maximal -25 CP Disadvantages
  • maximal -5 CP Quirks
  • Keine Kampffertigkeiten
    • Keine Nahkampfskills, Fernkampfskills, Kampftechniken, Fast-Draw

Ready to Play Player Characters

Onkl

Tobi Hofer

Tobi Hofer

Kiffender Sport Lehramt-Student, ist in der Stadt Bern aufgewachsen. Wohnt jetzt in einer WG in Bern. In seiner Freizeit wandert, klettert und kampiert er gerne. Von seinem Vater hat er das Talent zur Jagd geerbt. Er baut sein Ganja selbst an.

Charakterentwicklung

  1. Signature Gear (Rasierer (Long Knife (Titan, Very Fine (Quality), Balanced (Quality)))
  2. Weapon Bond (Rasierer)
  3. Knife
  4. Fast-Draw (Knife)
  5. Quick-Sheate (Knife)
  6. Thrown Weapon (Knife)
  7. Guns (Shotgun)
  8. Fast-Draw (Longarm)
  9. Fast-Draw (Ammo/TL8)
  10. Quick Reload (Internal Magazine)
  11. Quick Reload (Detachable Magazine)
  12. Guns (Pistol)
  13. Fast-Draw (Pistol)
  14. Guns (Rifle)
  15. Guns (Submachine Gun)
  16. Axe/Mace
  17. Shortsword
  18. Broadsword
  19. Staff
  20. Combat Reflexes
  21. High Pain Threshold
  22. Resistant to Disease (As high as you can)

Von hier an in keiner speziellen Reihenfolge

  • Shield (Buckler)
  • Shield (Shield)
  • Weapon Master (Knife & Shield)
  • Shieldwall Training
  • Weapon-and-Shield Fighter (Py3-61:10)
  • Rallying Cry (Py3-61:9)
  • Stalker 2 + 3 + 4
  • Gunslinger
  • IQ
  • DX
  • ST
  • HT