Gangster Activities
Version vom 8. März 2014, 16:29 Uhr von Onkl (Diskussion | Beiträge)
Folgende Aktivitäten sollen von den Protagonisten ausgeführt werden können. Zu jedem müssen "Use-Cases" erstellt werden, komplett mit anwendbaren Skills.
Die Spieler sollen vor dem Start des Spiels wissen, welche Skills man braucht um welche Aktivitäten auszuführen, damit sie planen können wie sie ihr kriminelles Imperium aufbauen wollen.
Am Besten wäre es, sie würden eine Hauptaktivität wählen, für welche die Crew dann speziell bekannt ist.
Ich unterteile die Aktivitäten in Haupt- und Begleitaktivitäten
Hauptaktivitäten werden aktiv von der Crew verfolgt. Begleitaktivitäten werden durch die Hauptaktivitäten ausgelöst, durch diese nötig oder "passieren einfach"
- Bestechung
- Diplomacy
- Intimidation
- Mord
- Melee/Ranged
- Bandenkrieg
- Intimidiation
- Interrogation
- Melee/Ranged
- Mord
Hauptaktivitäten
Erpressung
- Intimidation
Entführung
- Observation
- Stealth
- Melee/Ranged
- Driving/Piloting
Diebstahl
- Forced Entry
- Lockpicking
- Filch
- Holdout
- Stealth
Raub
- Forced Entry
- Intimidation
- Melee/Ranged
- Stealth
Waffenhandel
- Armoury
- Merchant
Drogenhandel
- Chemistry/Pharmacy
- Merchant
Menschenhandel
- Acting
- Intimidation
- Merchant
Prostitution
- Acting/Erotic Art
- Intimidation
- Melee
Betrug
- Accounting
- Forgery
- Finance
Kreditwucher
- Finance
- Merchant
Glücksspiel
- Gambling
- Merchant
Geldwäsche
- Accounting
- Finance
Geldfälschen
- Counterfeiting