Endzeit Armee: Unterschied zwischen den Versionen

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[[File:Endzeit Special Operators.jpg|thumb|Special Operators]]
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*Based on Riflemen
*Based on Riflemen
*Prerequisites: Wet-Robofac; Exo-Wombs
*Prerequisites: Forced-Growth Tank; Wet Nanofabrication System
  Troop Strength: 1440            Class: F, Rec
  Troop Strength: 1440            Class: F, Rec
  Mobility Type: Foot            Weight: 1  
  Mobility Type: Foot            Weight: 1  

Version vom 26. Juli 2013, 18:24 Uhr

Wer mehr wissen will, der soll sich GURPS Mass Combat kaufen und durchlesen, dort ist alles sehr genau beschrieben.

Organisation

  • Element - ~10 Soldaten, geführt von einem Rank 2 Offizier (Unteroffizier)
    • Kann auch 10 Soldaten + Pferde, ein einzelnes Gefährt mit Crew (z.B. Panzer) oder eine schwere Waffe mit Crew (Artillerie) sein.
  • Platoon - zwei bis acht Elemente, geführt von einem Rank 3 Offizier (Lieutenant)
  • Company - zwei bis vier Platoons, geführt von einem Rank 4 Offizier (Captain or Major)
  • Battalion - zwei bis fünf Companies, geführt von einem Rank 5 Offizier (Lieutenant-Colonel)
  • Brigade / Regiment - zwei oder mehr Battalione, geführt von einem Rank 6 Offizier (Colonel)
  • Division - zwei oder mehr Brigaden oder Regimente, geführt von einem Rank 7 Offizier (Brigadiergeneral)
  • Corps - zwei oder mehr Divisionen, geführt von einem Rank 8 Offizier (General)
  • Army Group - zwei oder mehr Corps, geführt von einem Rank 9 Offizier (Field Marshal)

Rekrutierbare Elemente

Hier liste ich alle Elemente auf, die ihr im Moment in der Vault bauen könnt. Sowie erforderliche Dinge, um weitere Elemente (z.B. CAS Aircraft, Main Battle Tank, Mecha...) bauen zu können.

Command Post (CP)

Ein TL6 Command Post
Troop Strength: 800             Class: C3I                                
Mobility Type: 0                Weight: 1 
Equipment Quality: Good         Troop Quality: Good               Specials: -
Tech Level: 9                   Cost to Raise: 250'000 $          Cost to Maintain: 34'000 $ / Month
                                Cost to Raise Support: 170'000 $  Cost to Maintain Support: 17'000 $ / Month

A tactical operations center, complete with staff officers and their assistants. Packed with computers and bristling with antenna for radio and satellite uplinks. A CP is immobile on it's own; it's usually transported by truck or in an armored vehicle. You need one CP per 20 Elements.

Riflemen

Ein paar Riflemen
Troop Strength: 640             Class: F, Rec
Mobility Type: Foot             Weight: 1 
Equipment Quality: Good         Troop Quality: Good               Specials: -
Tech Level: 9                   Cost to Raise: 150'000 $          Cost to Maintain: 20'400 $ / Month
                                Cost to Raise Support: 102'000 $  Cost to Maintain Support: 10'200 $ / Month

The poor bloody infantry! Each soldier has an automatic, caseless weapon with electronic targeting systems. There’s a machine gun and/or a grenade launcher in every squad. Bullet resistant vests including integrated fire-control and communications systems are standard.

Light Truck

Light Truck
Troop Strength: 160             Class: Cv, T1
Mobility Type: Motor            Weight: 2
Equipment Quality: Good         Troop Quality: Good               Specials: -
Tech Level: 9                   Cost to Raise: 62'500 $           Cost to Maintain: 4'250 $ / Month
                                Cost to Raise Support: 21'250 $   Cost to Maintain Support: 2'125 $ / Month

An off-road 4x4 utility vehicle such a Jeep, Land Rover, or HMMWV, plus its driver. It’s usually used to transport or tow other elements.

Upgrades

Super Soldiers

Special Operators
  • Based on Riflemen
  • Prerequisites: Forced-Growth Tank; Wet Nanofabrication System
Troop Strength: 1440            Class: F, Rec
Mobility Type: Foot             Weight: 1 
Equipment Quality: Very Fine    Troop Quality: Elite              Specials: Terrain (Desert, Mountain); Night; Super Soldier
Tech Level: 9                   Cost to Raise: 396'000 $          Cost to Maintain: 49'200 $ / Month
                                Cost to Raise Support: 246'000 $  Cost to Maintain Support: 24'600 $ / Month

Elite Soldiers, capable of operating in the Desert, the Mountains and at Night.