Brickfactory: Unterschied zwischen den Versionen

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[[File:Brickfactory Foto 1.jpg|thumb|Eingang]]
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Die Brickfactory ist das Hauptquartier des Strike Team, es kann frei benützt und ausgebaut werden.
Die Brickfactory ist ein sicherer Ort an welchem die Charaktere ihre Missionen und Einsätze planen und sich nachher ein paar Bierchen hinter die Binde kippen. Am Anfang hat man ein paar Klappbetter, einen Wasserkocher und eine Kochplatte, einen Tisch und ein paar Stühle, einen Erste Hilfe- und einen Werkzeugkasten. Der Unterschlupf lässt sich wie folgt ausbauen.


===Ausgebaut===
=Upgrades=
*Zaun
[[File:Brickfactory Upgrades.png]]
*Überwachungskameras für das Gelände


===Defekt===
=NPC/Allies=
Die kosten sind jeweils das, was man bezahlen muss um die Einrichtung zu reparieren.
* Faceman - Überredungskünstler
* Wheelman - Fährt wie der Wind
* Demolition Man - Sprengmeister
* Hacker - Elektronikeinbrecher
* Medic - Wundennäher
* Wire Rat - Überwachungsspezialist
* Für weitere "Klassen" kann der GM angefragt werden


*Metallwerkstatt [1]  für 25'000 +1 auf Skill
Die NPCs können mit [[VJ Patron#Patron_Points|Patron Points]] gekauft werden sobald der Aufenthaltsraum in der Basis gekauft wurde und stehen dann der Party gleichberechtigt zur Verfügung. Der NPC entscheidet mit anderen Worten wessen Aufgabe er in welcher Reihenfolge erledigt, auch NPC haben schliesslich einen Charakter.
*Chemielabor [4]  für 25'000 +1 auf Skill
*Büro [5]  2'500  PC Zugriff / Internet
*Wohnzimmer [6]  2'500  TV Zugriff / Medien
*Schlafzimmer [7]  2'500  Erholung FP
*Lagerraum [8]  2'500  Diebstahlsicher
*Garage [9]  2'500  geringere Aufmerksamkeit
*Schiesskeller [10]  2'500  geringere Aufmerksamkeit
*Waffenkammer [11]   2'500  Diebstahlsicher
*Gefängnis [12]   2'500  Ausbruch- und Schallsicher
*Alarmanlage [13]  7'500  Einbruchsicherung
*Ofen [15]  2'500  spurlose Leichenentsorgung
*Steinmahler [16]  2'500  Leichen verstümmeln
*Krankenstation[17]  für 25'000 +1 auf Skill


===Mögliche Räume===
Der NPC kann aufgerüstet werden. Sowohl die Zeit in welcher er der Gruppe zur Verfügung steht sowie auch seine totalen CP. Die Prozentzahlen entsprechen immer dem CP-Partydurchschnitt.
*Autowerkstatt [2]  15'000 / 25'000 / 50'000  -1 / 0 / +1 auf Skill
*Lackieranlage [3]  10'000 / 20'000 / 40'000  -1 / 0 / +1 auf Skill


===Legende===
Falls der NPC nicht auf constant Niveau ist, würfelt der GM am Anfang der Session. Falls er unter den in der Tabelle angegebenen Wert würfelt, ist der NPC verfügbar.
*[1] Werkbank, Hand- und Maschinenwerkzeuge, Ständerbohrmaschine, Drehbank, Fräsmaschine, Schleifmaschine, Schleifbock, Schweissanlage
 
*[2] Wagenheber und Hebebühne, Kran, Spezialwerkzeuge, Elektronikmessgeräte, Ersatz- und Kleinmaterial
      6 or less  9 or less  12 or less  15 or less  constant
*[3] Dampfabzug, Spritzpistolen, Kompressor, Farben, Verdünner und Laugen, Abdeck- und Kleinmaterial
  25%    n/a        2 PP        3 PP        4 PP        5 PP
*[4] Brenner, Ofen, Glasmaterial, Analysegeräte, Schutzbekleidung, Gase, Grundchemikalien, Kleinmaterial
  50%    1 PP        3 PP        5 PP        8 PP      10 PP
*[5] Möbel, PC, Software
  75%    2 PP        4 PP        8 PP        12 PP      15 PP
*[6] Möbel, TV
100%    3 PP        5 PP        10 PP        15 PP      20 PP
*[7] Möbel, div. Kleidungsstücke
 
*[8] Regale und Gestelle, Temperiert
Wenn die Party dringend und sofort Unterstützung durch einen Spezialisten braucht, kann sie für '''1 PP''' einen 100% NPC für ''eine'' Session kaufen. Diese PP sind aber verloren und zählen nicht als Anzahlung für einen "richtigen" Ally.
*[9] Funktüre, Sichtschutz
*[10] Scheibenmaterial, Beleuchtung, Schallschutz, Kugelfang
*[11] Metallverstärkte Wände, Sicherheitstür
*[12] Schallschutz, Sicherheitstür, Sanitäre Anlage, Bett
*[13] 10 Geräte, Software und Vernetzung
*[14] 2 Monitore, 8 Kameras, Steuerbar
*[15] Revision, Kohle, Ersatzteile
*[16] Revision, Ersatzteile
*[17] Apotheke, Verbandsmaterial, Chirurgische Werkzeuge, OP-Tisch, Defibrilator

Aktuelle Version vom 9. August 2015, 14:41 Uhr

Satellitenaufnahme
Layout
Eingang
Eingang

Die Brickfactory ist ein sicherer Ort an welchem die Charaktere ihre Missionen und Einsätze planen und sich nachher ein paar Bierchen hinter die Binde kippen. Am Anfang hat man ein paar Klappbetter, einen Wasserkocher und eine Kochplatte, einen Tisch und ein paar Stühle, einen Erste Hilfe- und einen Werkzeugkasten. Der Unterschlupf lässt sich wie folgt ausbauen.

Upgrades[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Brickfactory Upgrades.png

NPC/Allies[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Faceman - Überredungskünstler
  • Wheelman - Fährt wie der Wind
  • Demolition Man - Sprengmeister
  • Hacker - Elektronikeinbrecher
  • Medic - Wundennäher
  • Wire Rat - Überwachungsspezialist
  • Für weitere "Klassen" kann der GM angefragt werden

Die NPCs können mit Patron Points gekauft werden sobald der Aufenthaltsraum in der Basis gekauft wurde und stehen dann der Party gleichberechtigt zur Verfügung. Der NPC entscheidet mit anderen Worten wessen Aufgabe er in welcher Reihenfolge erledigt, auch NPC haben schliesslich einen Charakter.

Der NPC kann aufgerüstet werden. Sowohl die Zeit in welcher er der Gruppe zur Verfügung steht sowie auch seine totalen CP. Die Prozentzahlen entsprechen immer dem CP-Partydurchschnitt.

Falls der NPC nicht auf constant Niveau ist, würfelt der GM am Anfang der Session. Falls er unter den in der Tabelle angegebenen Wert würfelt, ist der NPC verfügbar.

      6 or less   9 or less   12 or less   15 or less   constant
 25%     n/a        2 PP         3 PP         4 PP        5 PP
 50%    1 PP        3 PP         5 PP         8 PP       10 PP
 75%    2 PP        4 PP         8 PP        12 PP       15 PP
100%    3 PP        5 PP        10 PP        15 PP       20 PP

Wenn die Party dringend und sofort Unterstützung durch einen Spezialisten braucht, kann sie für 1 PP einen 100% NPC für eine Session kaufen. Diese PP sind aber verloren und zählen nicht als Anzahlung für einen "richtigen" Ally.