Brickfactory: Unterschied zwischen den Versionen

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[[File:Brickfactory Foto 1.jpg|thumb|Eingang]]
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Die Brickfactory ist das Hauptquartier des Strike Team, es kann frei benützt und ausgebaut werden.
Die Brickfactory ist ein sicherer Ort an welchem die Charaktere ihre Missionen und Einsätze planen und sich nachher ein paar Bierchen hinter die Binde kippen. Am Anfang hat man ein paar Klappbetter, einen Wasserkocher und eine Kochplatte, einen Tisch und ein paar Stühle, einen Erste Hilfe- und einen Werkzeugkasten. Der Unterschlupf lässt sich wie folgt ausbauen.


===Ausgebaut===
=Upgrades=
*Metallwerkstatt [1]  für 50'000 +1 auf Skill
[[File:Brickfactory Upgrades.png]]
*Chemielabor [4]  für 50'000 +1 auf Skill
*Büro [5]  5'000  PC Zugriff / Internet
*Wohnzimmer [6]  5'000  TV Zugriff / Medien
*Schlafzimmer [7]  5'000  Erholung FP
*Lagerraum [8]  5'000  Diebstahlsicher
*Garage [9]  5'000  geringere Aufmerksamkeit
*Schiesskeller [10]   5'000  geringere Aufmerksamkeit
*Waffenkammer [11]   5'000  Diebstahlsicher
*Gefängnis [12]  5'000  Ausbruch- und Schallsicher
*Alarmanlage [13]  15'000  Einbruchsicherung
*Ofen [15]  5'000  spurlose Leichenentsorgung
*Steinmahler [16]  5'000  Leichen verstümmeln
*Krankenstation[17]  für 50'000 +1 auf Skill
*Umzäunug  5'000  repariert


=NPC/Allies=
* Faceman - Überredungskünstler
* Wheelman - Fährt wie der Wind
* Demolition Man - Sprengmeister
* Hacker - Elektronikeinbrecher
* Medic - Wundennäher
* Wire Rat - Überwachungsspezialist
* Für weitere "Klassen" kann der GM angefragt werden


===Mögliche Räume===
Die NPCs können mit [[VJ Patron#Patron_Points|Patron Points]] gekauft werden sobald der Aufenthaltsraum in der Basis gekauft wurde und stehen dann der Party gleichberechtigt zur Verfügung. Der NPC entscheidet mit anderen Worten wessen Aufgabe er in welcher Reihenfolge erledigt, auch NPC haben schliesslich einen Charakter.
*Autowerkstatt [2]  15'000 / 25'000 / 50'000  -1 / 0 / +1 auf Skill
*Lackieranlage [3]   10'000 / 20'000 / 40'000  -1 / 0 / +1 auf Skill
*Überwachung [14]   15'000  Umgebungsüberwachung


===Legende===
Der NPC kann aufgerüstet werden. Sowohl die Zeit in welcher er der Gruppe zur Verfügung steht sowie auch seine totalen CP. Die Prozentzahlen entsprechen immer dem CP-Partydurchschnitt.
*[1] Werkbank, Hand- und Maschinenwerkzeuge, Ständerbohrmaschine, Drehbank, Fräsmaschine, Schleifmaschine, Schleifbock, Schweissanlage
 
*[2] Wagenheber und Hebebühne, Kran, Spezialwerkzeuge, Elektronikmessgeräte, Ersatz- und Kleinmaterial
Falls der NPC nicht auf constant Niveau ist, würfelt der GM am Anfang der Session. Falls er unter den in der Tabelle angegebenen Wert würfelt, ist der NPC verfügbar.
*[3] Dampfabzug, Spritzpistolen, Kompressor, Farben, Verdünner und Laugen, Abdeck- und Kleinmaterial
 
*[4] Brenner, Ofen, Glasmaterial, Analysegeräte, Schutzbekleidung, Gase, Grundchemikalien, Kleinmaterial
      6 or less  9 or less  12 or less  15 or less  constant
*[5] Möbel, PC, Software
  25%    n/a        2 PP        3 PP        4 PP        5 PP
*[6] Möbel, TV
  50%    1 PP        3 PP        5 PP        8 PP      10 PP
*[7] Möbel, div. Kleidungsstücke
  75%    2 PP        4 PP        8 PP        12 PP      15 PP
*[8] Regale und Gestelle, Temperiert
100%    3 PP        5 PP        10 PP        15 PP      20 PP
*[9] Funktüre, Sichtschutz
 
*[10] Scheibenmaterial, Beleuchtung, Schallschutz, Kugelfang
Wenn die Party dringend und sofort Unterstützung durch einen Spezialisten braucht, kann sie für '''1 PP''' einen 100% NPC für ''eine'' Session kaufen. Diese PP sind aber verloren und zählen nicht als Anzahlung für einen "richtigen" Ally.
*[11] Metallverstärkte Wände, Sicherheitstür
*[12] Schallschutz, Sicherheitstür, Sanitäre Anlage, Bett
*[13] 10 Geräte, Software und Vernetzung
*[14] 2 Monitore, 8 Kameras, Steuerbar
*[15] Revision, Kohle, Ersatzteile
*[16] Revision, Ersatzteile
*[17] Apotheke, Verbandsmaterial, Chirurgische Werkzeuge, OP-Tisch, Defibrilator

Aktuelle Version vom 9. August 2015, 14:41 Uhr

Satellitenaufnahme
Layout
Eingang
Eingang

Die Brickfactory ist ein sicherer Ort an welchem die Charaktere ihre Missionen und Einsätze planen und sich nachher ein paar Bierchen hinter die Binde kippen. Am Anfang hat man ein paar Klappbetter, einen Wasserkocher und eine Kochplatte, einen Tisch und ein paar Stühle, einen Erste Hilfe- und einen Werkzeugkasten. Der Unterschlupf lässt sich wie folgt ausbauen.

Upgrades[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Brickfactory Upgrades.png

NPC/Allies[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Faceman - Überredungskünstler
  • Wheelman - Fährt wie der Wind
  • Demolition Man - Sprengmeister
  • Hacker - Elektronikeinbrecher
  • Medic - Wundennäher
  • Wire Rat - Überwachungsspezialist
  • Für weitere "Klassen" kann der GM angefragt werden

Die NPCs können mit Patron Points gekauft werden sobald der Aufenthaltsraum in der Basis gekauft wurde und stehen dann der Party gleichberechtigt zur Verfügung. Der NPC entscheidet mit anderen Worten wessen Aufgabe er in welcher Reihenfolge erledigt, auch NPC haben schliesslich einen Charakter.

Der NPC kann aufgerüstet werden. Sowohl die Zeit in welcher er der Gruppe zur Verfügung steht sowie auch seine totalen CP. Die Prozentzahlen entsprechen immer dem CP-Partydurchschnitt.

Falls der NPC nicht auf constant Niveau ist, würfelt der GM am Anfang der Session. Falls er unter den in der Tabelle angegebenen Wert würfelt, ist der NPC verfügbar.

      6 or less   9 or less   12 or less   15 or less   constant
 25%     n/a        2 PP         3 PP         4 PP        5 PP
 50%    1 PP        3 PP         5 PP         8 PP       10 PP
 75%    2 PP        4 PP         8 PP        12 PP       15 PP
100%    3 PP        5 PP        10 PP        15 PP       20 PP

Wenn die Party dringend und sofort Unterstützung durch einen Spezialisten braucht, kann sie für 1 PP einen 100% NPC für eine Session kaufen. Diese PP sind aber verloren und zählen nicht als Anzahlung für einen "richtigen" Ally.