Bearbeiten von „VJ Player Characters“

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Hier findet ihr eine Anleitung, wie ihr Euren Charakter erstellt und Templates für die oben genannten Rollen. Des weiteren habe ich vier Beispiele erstellt welche Euch zeigen sollen welche Art von Hintergrundgeschichte ein Spielercharakter haben sollten. Auch diese Beispielcharaktere sind als Hilfe für Euch gedacht, damit Ihr schneller zum Charakter Eurer Träumen kommt.
=Charaktererstellung=
=Charaktererstellung=
Ein Spieler muss sich für seinen Charakter als erstes folgende Dinge überlegen:
Ein Spieler muss sich für seinen Charakter zwei Dinge überlegen:
 
# Woher komme ich?
# Welche Erfahrungen habe ich in meinem bisherigen Leben gemacht
# Wieso griff ich zur Selbstjustiz?


Am einfachsten ist es, wenn ihr das folgende PDF herunterladet (!! Wichtig, im Browser wird es oft nicht korrekt dargestellt), ausfüllt und an mich schickt!
# Woher komme ich, welche Erfahrungen habe ich in meinem bisherigen Leben gemacht und wieso griff ich zur Selbstjustiz?
# Welche der folgenden Rollen will ich in der Party übernehmen?


* [[File:Vigilante Justice Charakterkreation.pdf]]
* Assassin - ein lautloser Killer, mit jeder Waffe
* Cleaner - ein Problem- und Beweisebeseitiger
* Infiltrator - Ein professioneller Einbrecher
* Investigator - Beweise und Motive Finder
* Shooter - Die Definition von Feuerkraft


==Beispiele==
==Hintergrundgeschichte==
Sobald ihr die beiden Fragen oben geklärt habt, könnt ihr anfangen eine kurze Hintergrundgeschichte zu schreiben die erklärt warum Euer Charakter zu einem Vigilante wurde.
Sobald ihr die beiden Fragen oben geklärt habt, könnt ihr Anfangen eine kurze Geschichte zu schreiben, die dazu geführt hat, dass Eure Charakter zu einem Vigilante wurde.


===Der Architekt===
===Der Architekt===
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===Der Staatsanwalt===
===Der Staatsanwalt===
[[File:Jeffrey Jackson.jpg|thumb|Jeffrey Jackson]]
[[File:Jeffrey Jackson.jpg|thumb|Jeffrey Jackson]]
Schwul im armen, schwarzen Compton aufgewachsen musste Jeffrey Jackson sich seine Jugend lang durchschlagen. Erst im Community College, welches er Abends nach dem Polizeidienst besuchte, konnte er sich richtig entfalten. Und so änderte sich mit seinem sozialen Status auch seine ursprünglichen Nachteile in Vorteile. Nun wurde er gefördert und erklomm die Karriereleiter schneller als Jeder vor ihm. Als einer der letzten wahren Streiter für Recht, Ordnung und Gayness erlang er schnell mächtige Feinde. Nachdem er einen Prozess gegen einen Sektenführer zu 10 mal lebenslänglich wegen mehrfacher Schändung Minderjähriger gewonnen hatte wurden er und sein Freund zu Hause von fanatischen Anhängern angegriffen. Seinen Partner haben sie umgebracht und Jeffrey, brutal zusammengeschlagen, gezwungen das Geschlechtsteil seines toten Partners zu essen. Die Fanatiker haben dann den für Tot gehaltenen Jeffrey versucht mit Säure in der Badewanne aufzulösen. Dabei kam Jeffrey aber wieder zu sich und es gelang ihm die Eindringlinge zu überwältigen und zu töten. Dabei wurde er aber schrecklich entstellt und sieht nun wirklich monsterhaft aus. Ohne eine Sekunde darüber nachzudenken entschied er sich sein altes Leben hinter sich zu lassen und das Übel an der Wurzel auszuradieren. Es war keine grosse Mühe für ihn seinen eigene Tod zu inszenieren und sein altes Leben hinter sich zu lassen.
Schwul im armen, schwarzen Compton aufgewachsen musste Jeffrey Jackson sich seine Jugend lang durchschlagen. Erst im Community College, welches er Abends nach dem Polizeidienst besuchte, konnte er sich richtig entfalten. Und so änderte sich mit seinem sozialen Status auch seine ursprünglichen Nachteile in Vorteile. Nun wurde er gefördert und erklomm die Karriereleiter schneller als Jeder vor ihm. Als einer der letzten wahren Streiter für Recht, Ordnung und Gayness erlang er schnell mächtige Feinde. Nachdem er einen Prozess gegen einen Sektenführer zu 10 mal lebenslänglich wegen mehrfacher Schändung Minderjähriger gewonnen hatte wurden er und sein Freund zu Hause von fanatischen Anhängern angegriffen. Seinen Partner haben sie umgebracht und Jeffrey, brutal zusammengeschlagen, gezwungen sein Geschlechtsteil zu essen. Die Fanatiker haben dann den für Tot gehaltenen Jeffrey versucht mit Säure in der Badewanne aufzulösen. Dabei kam Jeffrey aber wieder zu sich und es gelang ihm die Eindringlinge zu überwältigen und zu töten. Dabei wurde er aber schrecklich entstellt und sieht nun wirklich monsterhaft aus. Ohne eine Sekunde darüber nachzudenken entschied er sich sein altes Leben hinter sich zu lassen und das Übel an der Wurzel auszuradieren. Es war keine grosse Mühe für ihn seinen eigene Tod zu inszenieren und sein altes Leben hinter sich zu lassen.
 
=Vigilante Lens=
Die folgenden Traits und Skills im Wert von 100 CP muss jeder Charakter nehmen. Um die Charaktererstellung zu beschleunigen, habe ich folgende GDF erstellt:
 
* [[File:Vigilante Justice.gdf]]
 
Ads:
* DX+2 [40]
* HT+2 [20]
* Combat Reflexes [15]
* Luck|Daredevil|Serendipity [15]
 
* Language Native (English)
* Culture Native (Western)
 
DisAds:
* Vigilante Duty [-20]
* Sense of Duty (Team) [-5]
 
Skills:
* Climbing @ DX-1 [1]
* Driving (Automobile) @ DX+0 [2]
* Driving (Construction Equipment | Heavy Wheeled | Motorcycle)| Riding (Equines)  @ DX-1 [1]
* First Aid @ IQ+0 [1]
* Gesture @ DX+0 [1]
* Hidden Knowledge ([[VJ Gangs|Gang]]) @ IQ+0 [2]
* Holdout @ DX-1 [1]
* Stealth @ DX+0 [2]
* Throwing @ DX-1 [1]
* Carousing @ HT+1| Fast-Talk | Interrogation @ IQ+0| Diplomacy IQ-1 [2]
* Scrounging @ Per+1 | Observation | Search @ Per+0 [2]
* Boxing | Brawling @ DX+0 | Karate @ DX-1 [2]
* Judo @ DX-1 | Wrestling @ DX+0 [2]
* Knife @ DX+1 - Axe/Mace | Broadsword | Shortsword | Staff | Tonfa @ DX+0 [2]
* Guns (Pistol | Shotgun | SMG | Rifle) @ DX+4 [12]
* Guns (Pistol | Shotgun | SMG | Rifle) @ Main Weapon-2 [1]
 
==Beispiel==
===Architekt===
Ein Akademiker ist nicht sehr geschickt, zwar will ich nicht wirklich viel kämpfen, aber wenn es drauf an kommt, will ich was treffen. Ich entscheide mich für die Shotgun, wegen dem RoF Bonus mit Buckshot. Weil ich kein Munchkin bin und es gut zum Hintergrund passt, wähle ich Karate und Judo.
 
Ich wähle also die folgenden Ads:
* Luck
und Skills:
* Driving (Construction Equipment)
* Hidden Knowledge (MS-13)
* Diplomacy
* Observation
* Karate
* Judo
* Staff
* Guns (Shotgun)
* Guns (Pistol)
 
===Soldat===
Im Militär ausgebildet wählt dieser Charakter bestimmt Guns (Rifle) als Hauptwaffe. Ausserdem kann er reiten, er stammt ja von einer Farm in Texas, wo auch ab und an gefestet wurde.


===Der Mechaniker===
Ich wähle also die folgenden Ads:
[[File:Jorge Perez Gallardo.jpg|thumb|Jorge Perez Gallardo]]
* Daredevil
Jorge wuchs als Sohn mexikanischer Einwanderer in einfachsten Verhältnissen auf. Er wurde streng katolisch erzogen und bekam vom Vater eingebläut wie wichtig es ist, ehrlich und aufrichtig durchs Leben zu gehen. So geriet er dann auch nicht auf die Schiefe Bahn sondern hat früh angefangen bei einem Freund des Vaters, ebenfalls Mexikaner, in seiner Autowerkstatt zu arbeiten. Jorge zeigte sich geschickt, und als Alberto, sein Lehrmeister, bei einem tragischen Unfall mit einem Cracksüchtigen ums Leben kam, zeigte sich dass er Jorge in seinem Testament berücksichtigt hat: Er erbte seine Auto-Werkstatt.
und Skills:
* Riding (Equines)
* Hidden Knowledge (Rollin' 60s)
* Carousing
* Scrounging
* Brawling
* Wrestling
* Knife
* Guns (Rifle)
* Guns (Pistol)


Jorge hatte nun genügend Selbstvertrauen Maria, seine langjährige Freundin, zu fragen ob sie ihn heiraten will. An einem schönen Tag im Mai war dann der Tag der Hochzeit da, leider hatte Jorge aber am Abend zuvor einen Gangsterboss zusammengeschlagen, der seine Schwester Penelope vergewaltigen wollte.
===Staatsanwalt===
Er musste sich durchboxen, im wahrsten Sinne des Wortes. Ist Lieferwagen gefahren während der Schulzeit und hat bei den Bullen schiessen mit einer SMG gelernt.


Dieser rächte sich mit seiner Crew und erschoss vor der Kirche nicht nur die gesamte Familie von Jorge, sondern auch die gesamte Familie seiner Verlobten. Jorge, der zwar getroffen wurde aber als einziger überlebte hat sich an diesem Tage geschworen, Rache zu üben.
Ich wähle also die folgenden Ads:
* Serendipity
und Skills:
* Driving (Heavy Wheeled)
* Hidden Knowledge (Aryan Brotherhood)
* Fast-Talk
* Search
* Boxing
* Wrestling
* Tonfa
* Guns (Pistol)
* Guns (SMG)


=Hintergrund=
=Hintergrund=
Aus den beiden Fragen von oben einen entsprechenden Hintergrund in GURPS für seinen Charakter entwickeln. Man darf 50 CP für Advantages und Skills ausgeben und kriegt -20 für Disadvantages. Dabei darf man sich von den Lenses aus A1:4/5 oder auch MH1:6-9 inspirieren lassen, jedoch ist es nicht erlaubt Primär- oder Sekundärattribute im Hintergrund zu kaufen.
Aus den beiden Fragen von ganz oben einen entsprechenden Hintergrund für seinen Charakter entwickeln und dafür 30 CP ausgeben. Ausserdem müsst ihr für -20 CP Disadvantages auswählen. Dabei darf man sich von den Lenses aus A1:4/5 oder auch MH1:6-9 inspirieren lassen.


In den Traits und Skills die man für seinen Hintergrund wählt sollen vorallem soziale Vorteile (Language, Cultural Familiarity, Status, Rank, Charm, Appearance, Contacts, Contact Groups...), Nachteile (Dependent, Appearance, Status...) und Skills (Savoir Faire, Area Knowledge, Current Events, Hidden Knowledge...) vorhanden sein. Natürlich darf man abweichen wie das Beispiel des Soldaten zeigt.
Weder Primär- noch Sekundärattribute dürfen mit diesen 50 CP gekauft werden.


Also bitte: Es ist nicht cool zu sagen:"Ich wurde von klein auf darauf vorbereitet Gangster umzubringen" um dann Gunslinger, High Pain Threshold, Very Fit... als Vorteile mit den Background CP zu kaufen und ist somit auch nicht erlaubt.
In den Traits und Skills die man für seinen Hintergrund wählt sollen vorallem soziale Vorteile (Language, Cultural Familiarity, Status, Rank, Charm, Appearance, Contacts, Contact Groups...) und soziale Skills (Savoir Faire, Area Knowledge, Current Events, Hidden Knowledge...) vorhanden sein. Natürlich darf man abweichen wie das Beispiel des Soldaten zeigt. Es ist nicht cool zu sagen:"Ich wurde von klein auf darauf vorbereitet Gangster umzubringen" um dann Gunslinger, High Pain Threshold, Very Fit... als Vorteile mit den Background CP zu kaufen und ist somit nicht erlaubt.


==Vorschläge==
==Beispiel==
Denkbare Hintergründe sind alle Berufe oder Tätigkeiten die in einer Stadt wie LA ausgeführt werden: Priester, Lehrer, Handwerker, Kaufmann, Polizist, Detektiv, Feuerwehrmann, Soldat, Offizier, Schauspieler, Sänger, Krimineller, Hausfrau, Mediziner, Ingenieur, Künstler...
 
==Beispiele==
===Architekt===
===Architekt===
Ads:
Ads:
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* Merchant [1]
* Merchant [1]
* Current Affairs (Science & Technology) [1]
* Current Affairs (Science & Technology) [1]
* Judo [1]
* Judo [2]
* Finance [1]
 
==Beispiel Shooter==
Lance Olson hat sich direkt nach der High School für eine Karriere im Marine Corps entschieden. Nach der Grundausbildung und zwei Tours of Duty im Irak wo er als Bombenentschärfer eingesetzt wurde hat er sich zum Militärpolizisten und dann zum Working Dog Handler weiterentwickelt. Er leistete sich bei einem Verhör einen "Ausrutscher" und prügelte einen Unschuldigen zu Tode. Dank einem ausgesprochenen Talent für soldatische Belange übersahen seine Vorgesetzten dies und er stieg auf. Schliesslich wurde er auf der Marine Corps Base Quantico in Kalifornien stationiert. Dort kriegte er es mit verschiedenen Gangs zu tun die versuchten das Militär zu unterlaufen. Alle seine Versuche der Korruption einhalt zu gebieten wurden von gekauften Vorgesetzten vereitelt. Als schliesslich sein bester Freund und Militärpolizeipartner durch eine Streiterei zwischen Bandenmitglieder sein Augenlicht verlor und die Übeltäter frei kamen, hat es in seinem Hirn *klick* gemacht. Frustriert ob des durch und durch von korruption zerfressenen Corps hat er seine Laufbahn in der Armee beendet und wurde ehrenhaft aus dem Dienst entlassen. Zu den zuverlässigen und ehrlichen Marines der Basis pflegt nach wie vor gute Kontakte. Um keine Spuren zu hinterlassen hat er sich bewusst dazu entschlossen auf der Strasse zu leben. Als Penner getarnt geht er seinem Tagewerk, Crackhäuser ausnehmen, nach. Während eines Einsatzes bei Neonazis fand er einen Welpen, welchen er bei sich aufnahm.  Sein treuer Hunde-Freund Destro beschützt ihn, und umgekehrt. Nach wie vor verhält er sich seinem soldatischen Ehrenkodex entsprechend. Er ist und bleibt ein Dickkopf.


===Soldat===
Ads:
Ads:
* Contact Group (Fort Irwin) (Effective Skill 15) (9 or less; Somewhat Reliable) [10]
* Contact Group (Marine Corps Base Quantico) [10]
* Ally (50%, constant) [8] - Habe mir DF5: Allies zu Hilfe genommen und abgeändert um seinen Hund schnell erstellen zu können. PDF findet man unten.
* Ally (50%, constant) [10] - Habe mir DF5: Allies zu Hilfe genommen und abgeändert um seinen Hund schnell erstellen zu können. PDF findet man unten.
* Born Soldier 2 [10]
* Born Soldier [5]
 
DisAds:
* Code of Honor (Soldiers) [-10]
* Stubbornness [-5]
* Bloodlust, 15 or less [-5]


Skills:
Skills:
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* Strategy (Land) [1]
* Strategy (Land) [1]
* Tactics [1]
* Tactics [1]
* Urban Survival [2]
* Urban Survival [1]
* Swimming [2]
* Swimming [1]
* Hiking [2]
* Hiking [1]
* Explosives/TL8 (Demolition) [2]
* Explosives/TL8 (Demolition) [1]
* Traps [2]
* Traps [1]
* Animal Handling (Dogs) [2]
* Scuba/TL8 [1]
* Animal Handling (Dogs) [1]
* Leadership [1]
* Leadership [1]


Wenn ihr obiges Beispiel anschaut werdet Ihr euch vielleicht denken: WTF? Wo sind die sozialen Skills? Dieses Beispiel soll illustrieren, dass es durchaus erlaubt ist, seine CP beim Hintergrund auch für "Kampffertigkeiten" zu verwenden. Aber ich habe mich mit 2 CP (Guns..) doch sehr zurück gehalten. Natürlich sind seine vielen Fähigkeiten eher militärischer und physischer Natur, aber dass passt zu seinem Charakter und ich würde es durchgehen lassen. Wenn nun jemand kommt und in seinem Hintergrund Gunslinger/Weapon Master, High Pain Threshold, viele Waffenfertigkeiten... hätte würde die Sache anders aussehen. Das würde ich dann nicht erlauben.
Wenn ihr obiges Beispiel anschaut werdet Ihr euch vielleicht denken: WTF? Wo sind die sozialen Skills? Dieses Beispiel soll illustrieren, dass es durchaus erlaubt ist, seine CP beim Hintergrund auch für "Kampffertigkeiten" zu verwenden. Aber ich habe mich mit 2 CP (Guns..) doch sehr zurück gehalten. Natürlich sind seine vielen Fähigkeiten eher militärischer und physischer Natur, aber dass passt zu seinem Charakter und ich würde es durchgehen lassen. Wenn nun jemand kommt und in seinem Hintergrund Gunslinger/Weapon Master, High Pain Threshold, viele Waffenfertigkeiten... hätte würde die Sache anders aussehen. Das würde ich dann nicht erlauben.


===Staatsanwalt===
=Rollen in der Party=
Beachte: In unserer TV-Welt herrscht in LA gleichberechtigung, weder Schwarz ''noch'' Schwul zu sein ist ein Vorteil oder ein Nachteil.
Fragt Euch welche Rolle ihr in der Party spielen wollt. Lasst Euch dabei von den folgenden Templates aus Action 1 inspirieren:
 
* Shooter (DX) - Frontlinienkämpfer
Ads:
* Assassin (DX) - Schleichtöter
* Zeroed (Pronounced Dead) [10]
* Cleaner (IQ) - Beweisentsorger
* Single Minded [5]
* Infiltrator (DX) - Beweisbeschaffer auf illegale Art und Weise
* Charm [5]
* Investigator (IQ) - Beweisbeschaffer auf legale Art und Weise


Perks:
==Beispiel Investigator==
* Feature (African-American) [0]
Weitzman ist clever und hat einen hohen IQ. Er eigenet sich somit für alle Rollen die in den Action Templates einen hohen IQ haben: Investigator oder Cleaner.
* Feature (Gay) [0]


DisAds:
Ich entscheide mich für das Investigator Template an welchem ich mich orientieren werde:
* Appearance (Monstrous) [-20]


Stats:
* +2 DX [40]
* +5 IQ [100]
Secondary Stats:
* +2 Per [10]
Ads:
* Intuition [15]
* Wild Talent [20]
Disads:
* Curious [-5]
* Honesty [-10]
* Secret (Past Crimes) [-10]
* Bad Temper [-10]
* Insomniac [-10]
Skills:
Skills:
* Law (Criminal) [4]
* Intelligence Analysis [8]
* Savoir-Faire (Police) [4]
* Electronic Operation (Surveillance) [2]
* Administration [4]
* Photography [1]
* Criminology [2]
* Shadowing [2]
* Speed-Reading [1]
* Lip Reading [2]
* Search [2]
* Body Language [1]
* Tracking [1]
* Administration [1]
* Psychology (Human) [2]
* Forced Entry [1]
* Forensics [1]
* Accounting [1]
* Interrogation [2]
* Interrogation [2]
* Streetwise [2]
* Diplomacy [1]
* Accounting [1]
* Forensics [1]
* Observation [1]
* Observation [1]
* Search [1]
* Politics [1]
* Public Speaking [1]
* Detect Lies [1]
* Psychology [1]
* Area Knowledge (Los Angeles) [1]
* Area Knowledge (Compton) [1]
* Hidden Knowledge (Crips) [1]
* Hidden Knowledge (Bloods) [1]


===Mechaniker===
Der Charakter Prof. Prof. Dr. Arnold Weitzman ist nun beinahe fertig gestellt, es fehlt noch das Equipment.
Auch Talente sind erlaubt, oder Signature Gear - solange letzteres keine Waffe ist...
 
==Beispiel Shooter==
Alles klar, das wird ein Shooter. Dürfte ziemlich klar sein was der so alles kriegt.


Stats:
* +1 ST [10]
* +6 DX [120]
* +1 IQ [20]
Secondary Stats:
* +1 Per [5]
Ads:
Ads:
* Wealth (Kleine Autowerkstatt, 40'000$) [10]
* Gunslinger [25]
* Petrolhead 3 (Driving (Automobile), Electrician, Mechanic (Automobile), Engineer (Automobile), Machinist, Connoisseur (Cars)) [18]
* High Pain Threshold [10]
* Charm 1 [5]
* Born Soldier 2 [5]
* Language Native Spoken & Broken Written (Spanish) [4]
* Cultural Familiarity (Latino) [1]
 
Perks:
Perks:
* Feature (Latino) [0]
* Flimsy Cover [1]
* Equipment Bond ("My Toolbox") [1]
* Walking Armoury [1]
* Signature Gear ("My Toolbox") [1]
* Quick Reload (Detachable Magazine) [1]
** Tool Kit, Box (Mechanic (Automobile)) - Good (+1); Cutting Edge - $6000, 13.334 lbs
* Tracer Eyes [1]
 
* Quick-Sheathe (Pistol) [1]
Disads:
Disads:
* Impulsiveness (12 or less) [-10]
* Stubbornness [-5]
* Honesty (15 or less) [-5]
* Code of Honor (Soldiers) [-10]
* Odious Personal Habits ("Nobody touches my car") [-5]
* Bloodlust [-15] - 9 or less
 
* On the Edge [-15]
Quirks:
* Various [-5]
Skills:
Skills:
* Accounting [1]
* Armoury (Small Arms) [2]
* Area Knowledge (Compton) [1]
* Guns (Rifle) [8]
* Area Knowledge (Los Angeles) [1]
* Quick Shot/TL8 (Guns (Rifle)) [3]
* Connoisseur (Cars) [1]
* Forced Entry [1]
* Driving (Automobile) [1]
* Tactics [1]
* Electrician [1]
* Engineer (Automobile) [1]
* Machinist [1]
* Mechanic (Automobile) [1]
* Merchant [1]
 
=Rollen in der Party=
[[File:VJ Assassin Template.png|thumb|Assassin Template]]
[[File:VJ Cleaner Template.png|thumb|Cleaner Template]]
[[File:VJ Infiltrator Template.png|thumb|Infiltrator Template]]
[[File:VJ Investigator Template.png|thumb|Investigator Template]]
[[File:VJ Shooter Template.png|thumb|Shooter Template]]
Entscheidet Euch in Absprache mit Euren Mitspielern auf eine der folgenden Rollen:
 
* Assassin - ein lautloser Killer, mit jeder Waffe. DX based, little IQ
* Cleaner - ein Problem- und Beweisebeseitiger. IQ based, needs DX
* Infiltrator - Ein professioneller Einbrecher. DX based, needs IQ
* Investigator - Beweise und Motive Finder. IQ based
* Shooter - Pure Feuerkraft: Laut und effektiv. DX based
 
Hier sind die Templates, in einem PDF:
* [[File:VJ Templates.pdf]]
 
Es gibt auch noch die beiden folgenden Rollen, diese sind aber nicht so geeignet wie die oben und dürfen nur mit GM Erlaubnis gewählt werden. Warnung: Diese Rolle sind wirklich nur für erfahrene Rollenspieler angebracht, es wird schwer seine Fähigkeiten voll zur Geltung zu bringen in einem VJ Spiel.
 
* Faceman - Medien- und Leutemanipulator. IQ based
* Wheelman - Vehikellenker und -reparier. DX based, needs IQ
 
=Ausrüstung=
Als letztes muss noch die Ausrüstung für den Charakter zusammengestellt werden. Schaut Euch also die [[VJ Ausrüstung|Ausrüstungsseite]] an.
 
=Fertige Charaktere=
==Desmond Shaw, Assassin==
Gespielt von Koschi
*[[File:VJ Desmond Shaw.pdf]]


===Coco===
=Beispielcharakter=
Ally von Desmond Shaw
* [[File:Prof.pdf]]
*[[File:VJ Coco.pdf]]
* [[File:Lance.pdf]]
** [[File:Destro.pdf]]

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