Bearbeiten von „UZF“
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{| {{table}} | |||
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''''' | |||
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Ultimate Zombie Fighter''' | |||
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''''' | |||
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''300''' | |||
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''''' | |||
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''''' | |||
|- | |||
| |||||||||| | |||
|- | |||
| ||Attributes||||20|||| | |||
|- | |||
| ||ST||10||0|||| | |||
|- | |||
| ||DX||10||0|||| | |||
|- | |||
| ||IQ||10||0|||| | |||
|- | |||
| ||HT||12||20|||| | |||
|- | |||
| |||||||||| | |||
|- | |||
| ||Secondary Attributes||||0|||| | |||
|- | |||
| ||HP||10||0|||| | |||
|- | |||
| ||Will||10||0|||| | |||
|- | |||
| ||Perception||10||0|||| | |||
|- | |||
| ||FP||12||0|||| | |||
|- | |||
| ||Basic Speed||5.50||0|||| | |||
|- | |||
| ||Basic Move||5||0|||| | |||
|- | |||
| |||||||||| | |||
|- | |||
| ||Advantages||||226|||| | |||
|- | |||
| ||Immunity to Zombie Plague||||5||||Resistant (Zombie Plague) (Rare) (Immunity) | |||
|- | |||
| ||Standart Operating Procedure (On Alert)||||1||||You always have full kit packed and ready to go in the event of emergency. This doesn’t mean you react faster (get Combat Reflexes for that) - it just means always being able to scoop up all your gear without wasting valuable time. | |||
|- | |||
| ||Choose Attributes …||||220|||| | |||
|- | |||
| ||ST 1-8||10/level|||||| | |||
|- | |||
| ||DX 1-6||20/level|||||| | |||
|- | |||
| ||IQ 1-6||20/level|||||| | |||
|- | |||
| ||HT 1-4||10/level|||||| | |||
|- | |||
| ||HP (up to ST + 30%)||2/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Will 1-6||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Per 1-6||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||FP (up to HT + 30%)||3/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Basic Speed (up to Basic Speed +30%)||20/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Basic Move (up to Basic Move +30%)||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||… and Talent(s) …|||||||| | |||
|- | |||
| ||Artificer 1-4 ||9/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Born Soldier 1-4||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Born War-Leader 1-4||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Circuit Sense 1-4||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Craftiness 1-4||6/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Driver's Reflexes 1-4||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Green Thumb 1-4 ||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Healer 1-4 ||9/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Jack of all Trades 1-3||10/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Master Builder 1-4||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Natural Athlete||11/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Outdoorsman 1-4 ||7/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Smooth Operator 1-4||13/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Stalker 1-4||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Strong Chi 1-4||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Super-Spy 1-4||15/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Survivor 1-4||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Talker 1-4||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Tough Guy 1-4||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Widget-Worker 1-4||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||… and Advantages …|||||||| | |||
|- | |||
| ||Absolute Direction or 3D Spatial Sense||5 or 10|||||| | |||
|- | |||
| ||Absolute Timing||2|||||| | |||
|- | |||
| ||Acute Senses (any) 1-2||2/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Ambidexterity ||5|||||| | |||
|- | |||
| ||Arm ST 1-2||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Charisma 1-6||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Rapier Wit||5||||||Wirkt nur auf Gegner die a) intelligent genug sind eine Beleidigung wahrzunehmen b) auf solche denen man etwas vorwerfen kann. | |||
|- | |||
| ||Breath-Holding 1-2||2/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Catfall||10|||||| | |||
|- | |||
| ||Combat Reflexes ||15|||||| | |||
|- | |||
| ||Common Sense ||10|||||| | |||
|- | |||
| ||Danger Sense ||15|||||| | |||
|- | |||
| ||Daredevil||15|||||| | |||
|- | |||
| ||Destiny 1-3||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Eidetic or Photographic Memory ||5 or 10|||||| | |||
|- | |||
| ||Enhanced Block 1-3||5/level||||||Stufe 3 nur mit WM erlaubt | |||
|- | |||
| ||Enhanced Dodge (Dive for Cover) 1-3||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Enhanced Dodge (Vehicular) 1-3||5 or 10/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Enhanced Dodge 1-3 ||15/level||||||Stufe 3 nur mit TbaM erlaubt | |||
|- | |||
| ||Enhanced Parry (Bare Hands) 1-3||5 or 10/level||||||Stufe 3 nur mit TbaM erlaubt | |||
|- | |||
| ||Enhanced Parry (One melee weapon) 1-3||5 or 10/level||||||Stufe 3 nur mit WM erlaubt | |||
|- | |||
| ||Enhanced Parry (All) 1-3||5 or 10/level||||||Stufe 3 nur mit WM|TbaM erlaubt | |||
|- | |||
| ||Extra Attack (Single Skill, Multistrike) or Extra Attack (Multistrike)||25 or 30|||||| | |||
|- | |||
| ||Fearlessness 1-5||2/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Fit or Very Fit ||5 or 15|||||| | |||
|- | |||
| ||Flexibility or Double-Jointed||5 or 15|||||| | |||
|- | |||
| ||Gizmo 1-3||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Gunslinger||25||||||Nur [25] Version erlaubt. Walking Armory*‡ -> Gunslinger haben das "gratis" für 1 Pistole und 1 Langwaffe|schwere Waffe | |||
|- | |||
| ||Hard to Kill 1-5 ||2/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Hard to Subdue 1-5 ||2/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Heroic Archer||20|||||| | |||
|- | |||
| ||High Manual Dexterity 1-4||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||High Pain Threshold ||10|||||| | |||
|- | |||
| ||Higher Purpose (Deliver the package) ||5||||||In an action scene, you get +1 to all success rolls made to ferry an important cargo or passenger: vehicular skill and Dodge rolls, Mechanic rolls to repair breakdowns, HT rolls to remain conscious at the wheel, etc. | |||
|- | |||
| ||Higher Purpose (Kill Zombies)||5||||||Gives +1 on all rolls to attack, defend against, damage, resist, and otherwise thwart zombies! The catch is that you must fight any zombie you meet, or lose the benefit until you kill a few hordes to get your mojo back. | |||
|- | |||
| ||Higher Purpose (Medic!)||5||||||In an action scene, you get +1 to all success rolls made to aid injured allies: Dodge and movement skill rolls to reach them under fire, HT rolls to stay conscious on your way there, medical skill rolls to patch them up, etc. | |||
|- | |||
| ||Intuition or Intuition (Inspired)||15 or 30|||||| | |||
|- | |||
| ||Less Sleep 1-4 ||2/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Lifting ST 1-2||3/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Luck or Extraordinary Luck ||15 or 30|||||| | |||
|- | |||
| ||Night Vision 1-9 ||1/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Perfect Balance ||15|||||| | |||
|- | |||
| ||Peripheral Vision ||15|||||| | |||
|- | |||
| ||Pitiable||5|||||| | |||
|- | |||
| ||Rapid or Very Rapid Healing ||5 or 15|||||| | |||
|- | |||
| ||Recovery ||10|||||| | |||
|- | |||
| ||Reduced Consumption 1 ||2|||||| | |||
|- | |||
| ||Resistant to Disease (+3) or (+8) ||3 or 5|||||| | |||
|- | |||
| ||Resistant to Poison (+3)||5|||||| | |||
|- | |||
| ||Sensitive or Empathy||5 or 15|||||| | |||
|- | |||
| ||Serendipity 1 or 2 ||15 or 30|||||| | |||
|- | |||
| ||Striking ST 1-2||5/level|||||| | |||
|- | |||
| ||Temperature Tolerance 1 or 2 ||1 or 2|||||| | |||
|- | |||
| ||Trained by a Master||30||||||Armor Familiarity 4 für alle Nahkampfskills gratis | |||
|- | |||
| ||Unfazeable||15|||||| | |||
|- | |||
| ||Weapon Master (All)||45||||||Es ist nur "voller" Weaponmaster erlaubt; Dazu gibt es gratis Walking Armoury für eine Reach C Waffe, eine Reach 1 Waffe, eine Reach 2+ Waffe. Bsp: Longknife, Katana, Halberd | |||
|- | |||
| ||Wild Talent 1||20|||||| | |||
|- | |||
| ||Wildcard Language (Broken/Accented/Native)||6/12/18|||||| | |||
|- | |||
| ||… and Perks|||||||| | |||
|- | |||
| ||Acrobatic Feints||1||||M|| | |||
|- | |||
| ||Acrobatic Kicks||1||||M|| | |||
|- | |||
| ||Acrobatics Galore||1||||||Braucht Vow (Always fight unarmed) [-15] | |||
|- | |||
| ||Akimbo*†||1||||G||Braucht Gunslinger | |||
|- | |||
| ||Armor Familiarity†||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Army of One*||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Cinematic Knockback*†‡||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Combat Pole-Vaulting||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Compact Frame||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Cookie Cutter*†||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Cool Under Fire||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Cowpoker||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Deadly Pose||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Deep Sleeper||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Dirty Fighting||1||||M||Braucht Trained by a Master | |||
|- | |||
| ||Drunken Fighting*||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Dual Ready†||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Exotic Weapon Training†||1||||M|| | |||
|- | |||
| ||Finishing Move||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Focused Fury||1||||||Prerequisite: Trained by a Master or Weapon Master. | |||
|- | |||
| ||Form Mastery†||1||||M|| | |||
|- | |||
| ||Good with Zombies||1||||||Hidden Lore (Zombies) (14+) | |||
|- | |||
| ||Grip Mastery†||1||||M|| | |||
|- | |||
| ||Ground Guard||1||||M|| | |||
|- | |||
| ||Hand Cannon||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Horde-Walker||1||||||Bad Smell -10, Disguise (Zombies) (14+) | |||
|- | |||
| ||Hot-Zone Hero||1||||||Hazardous Materials (Biological) and NBC Suit (16+) | |||
|- | |||
| ||Improvised Weapons†||1||||M|| | |||
|- | |||
| ||Iron Hands||1||||||Prerequisite: Trained by a Master | |||
|- | |||
| ||NBC Suit Experience||1||||||NBC Suit (16+) | |||
|- | |||
| ||Neck Control†||1||||H|| | |||
|- | |||
| ||No Hangover||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Off-Hand Weapon Training†||1||||G/M|| | |||
|- | |||
| ||One-Armed Bandit*†||1||||G||Braucht Gunslinger | |||
|- | |||
| ||Penetrating Voice||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Pistol-Fist*†||1||||G||Braucht Gunslinger | |||
|- | |||
| ||Power Grappling||1||||M|| | |||
|- | |||
| ||Quick Reload†||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Quick-Sheathe†||1||||G/M|| | |||
|- | |||
| ||Quick-Swap†||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Rapid Retraction†||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Rule of 15||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Scattergun*‡||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Shield-Wall Training||1||||M||Braucht Weapon Master | |||
|- | |||
| ||Shtick (Can strike a flame anywhere)||1|||||| | |||
|- | |||
| ||SOP (Check the Bodies)||1||||||Observation 14+ | |||
|- | |||
| ||SOP (Clean Freak)||1||||||Housekeeping 14+ | |||
|- | |||
| ||SOP (Sleep with one eye open)||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Strongbow||1||||R||Braucht Heroic Archer | |||
|- | |||
| ||Sure-Footed†||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Tap-Rack-Bang†||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Teamwork†||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Tracer Eyes*||1||||||Braucht Gunslinger oder Acute Vision 2 | |||
|- | |||
| ||Trademark Move||1|||||| | |||
|- | |||
| ||Urban Jungle Gym||1||||||Prerequisites: Acrobatics, Climbing, and Jumping at 16+. | |||
|- | |||
| ||Walking Armory*‡||1||||||Gibt's gratis mit Gunslinger|Weaponmaster (Siehe da); Ansonsten muss auf eine Waffe spezialisiert werden. | |||
|- | |||
| ||Weapon Bond†||1||||G/M|| | |||
|- | |||
| |||||||||| | |||
|- | |||
| ||Disadvantages||||-35|||| | |||
|- | |||
| ||Appearance ||-4 or -8|||||| | |||
|- | |||
| ||Bad Temper ||-10*|||||| | |||
|- | |||
| ||Berserk ||-10*|||||| | |||
|- | |||
| ||Bloodlust ||-10*|||||| | |||
|- | |||
| ||Bully ||-10*|||||| | |||
|- | |||
| ||Callous ||-5|||||| | |||
|- | |||
| ||Charitable ||-15*|||||| | |||
|- | |||
| ||Chummy or Gregarious ||-5 or -10|||||| | |||
|- | |||
| ||Code of Honor (Hippocratic Oath)||-5|||||| | |||
|- | |||
| ||Compulsive Survivalism (Z:32) ||-5*|||||| | |||
|- | |||
| ||Delusion (Explosives are safe around me)||-5|||||| | |||
|- | |||
| ||Delusion (I’m God when I’m your doctor!)||-5|||||| | |||
|- | |||
| ||Delusions (Holy water burns zombies) ||-10|||||| | |||
|- | |||
| ||Delusions (Society will return to normal) ||-5|||||| | |||
|- | |||
| ||Delusions (Zombies are their old selves, deep inside) ||-5|||||| | |||
|- | |||
| ||Delusions (Zombification is reversible) ||-5|||||| | |||
|- | |||
| ||Flashbacks ||-5 or -10|||||| | |||
|- | |||
| ||Greed ||-15*|||||| | |||
|- | |||
| ||Guilt Complex ||-5|||||| | |||
|- | |||
| ||Hard of Hearing ||-10|||||| | |||
|- | |||
| ||Honesty ||-10*|||||| | |||
|- | |||
| ||Impulsiveness ||-10*|||||| | |||
|- | |||
| ||Insomniac ||-10 or -15|||||| | |||
|- | |||
| ||Light Sleeper ||-5|||||| | |||
|- | |||
| ||Loner ||-5*|||||| | |||
|- | |||
| ||Missing Digit ||-2 or -5|||||| | |||
|- | |||
| ||Nightmares ||-5*|||||| | |||
|- | |||
| ||No Sense of Humor ||-10|||||| | |||
|- | |||
| ||Oblivious ||-5|||||| | |||
|- | |||
| ||Obsession (Find a cure) ||-10*|||||| | |||
|- | |||
| ||Odious Personal Habits ||-5 to -15|||||| | |||
|- | |||
| ||On the Edge ||-15*|||||| | |||
|- | |||
| ||Overconfidence ||-5*|||||| | |||
|- | |||
| ||Pacifism (Cannot Harm Innocents)||-10|||||| | |||
|- | |||
| ||Paranoia ||-10|||||| | |||
|- | |||
| ||Phobia (Loud Noises) ||-10*||||||Zombies gehören nicht dazu! | |||
|- | |||
| ||Post-Combat Shakes ||-5*|||||| | |||
|- | |||
| ||Pyromania ||-5*|||||| | |||
|- | |||
| ||Secret (Bomb-making nutcase) ||-20|||||| | |||
|- | |||
| ||Selfish or Selfless ||-5*|||||| | |||
|- | |||
| ||Sense of Duty (Companions) or (All humanity) ||-5 or -15|||||| | |||
|- | |||
| ||Skinny ||-5|||||| | |||
|- | |||
| ||Social Disease (Carrier)||-10|||||| | |||
|- | |||
| ||Social Stigma (Criminal Record) ||-5|||||| | |||
|- | |||
| ||Stubbornness ||-5|||||| | |||
|- | |||
| ||Trickster ||-15*|||||| | |||
|- | |||
| ||Vow (Always fight unarmed)||-15|||||| | |||
|- | |||
| ||Vow (Refuse no request for medical aid)||-10|||||| | |||
|- | |||
| ||Workaholic ||-5|||||| | |||
|- | |||
| ||Wounded ||-5|||||| | |||
|- | |||
| |||||||||| | |||
|- | |||
| ||Primary Skills||||52||||#BEZUG! | |||
|- | |||
| ||Mandatory Skills|||||||| | |||
|- | |||
| ||Area Knowledge (local) (E)||IQ+2||4|||| | |||
|- | |||
| ||Hidden Lore (Zombies) (A)||IQ+1||4|||| | |||
|- | |||
| ||Scrounging (E)||IQ+2||4|||| | |||
|- | |||
| ||Stealth (A)||DX+1||4|||| | |||
|- | |||
| ||Survival (any) or Urban Survival (A)||Per+1||4|||| | |||
|- | |||
| ||Combat||||32|||| | |||
|- | |||
| ||Striking, Grappling, Melee- and Ranged Weapon Skill at [8] each|||||||| | |||
|- | |||
| ||Striking, Grappling and Melee Weapon Skill at [8] each, Two Ranged Weapon Skill at [4] each|||||||| | |||
|- | |||
| ||Striking, Grappling and Ranged Weapon Skill at [8] each, Two Mele Weapon Skill at [4] each|||||||| | |||
|- | |||
| ||Striking, Grappling at [8] each, Two Melee and Ranged Weapon Skill at [4] each|||||||| | |||
|- | |||
| ||Secondary & Background Skills||||37|||| | |||
|- | |||
| ||Acrobatics||||20|||| | |||
|- | |||
| ||Acting||||17|||| | |||
|- | |||
| ||Area Knowledge (any)|||||||| | |||
|- | |||
| ||Armoury (any)|||||||| | |||
|- | |||
| ||Bioengineering (any)|||||||| | |||
|- | |||
| ||Biology|||||||| | |||
|- | |||
| ||Boating (any)|||||||| | |||
|- | |||
| ||Camouflage|||||||| | |||
|- | |||
| ||Carpentry|||||||| | |||
|- | |||
| ||Cartography|||||||| | |||
|- | |||
| ||Chemistry|||||||| | |||
|- | |||
| ||Climbing|||||||| | |||
|- | |||
| ||Diagnosis|||||||| | |||
|- | |||
| ||Disguise (Zombies)|||||||| | |||
|- | |||
| ||Driving (any)|||||||| | |||
|- | |||
| ||Electrician|||||||| | |||
|- | |||
| ||Electronics Repair (any)|||||||| | |||
|- | |||
| ||Engineer (any)|||||||| | |||
|- | |||
| ||Escape|||||||| | |||
|- | |||
| ||Expert Skill (Epidemiology)|||||||| | |||
|- | |||
| ||Farming|||||||| | |||
|- | |||
| ||Fast-Draw (any)|||||||| | |||
|- | |||
| ||First Aid|||||||| | |||
|- | |||
| ||Fishing|||||||| | |||
|- | |||
| ||Forced Entry|||||||| | |||
|- | |||
| ||Gardening|||||||| | |||
|- | |||
| ||Hazardous Materials (any)|||||||| | |||
|- | |||
| ||Hiking|||||||| | |||
|- | |||
| ||Housekeeping|||||||| | |||
|- | |||
| ||Intelligence Analysis|||||||| | |||
|- | |||
| ||Intimidation|||||||| | |||
|- | |||
| ||Knot-Tying|||||||| | |||
|- | |||
| ||Machinist|||||||| | |||
|- | |||
| ||Masonry|||||||| | |||
|- | |||
| ||Mechanic (any)|||||||| | |||
|- | |||
| ||Navigation (any)|||||||| | |||
|- | |||
| ||NBC Suit|||||||| | |||
|- | |||
| ||Observation|||||||| | |||
|- | |||
| ||Pharmacy (any)|||||||| | |||
|- | |||
| ||Physician|||||||| | |||
|- | |||
| ||Physics|||||||| | |||
|- | |||
| ||Piloting (any)|||||||| | |||
|- | |||
| ||Poisons|||||||| | |||
|- | |||
| ||Psychology|||||||| | |||
|- | |||
| ||Research|||||||| | |||
|- | |||
| ||Riding (any)|||||||| | |||
|- | |||
| ||Running|||||||| | |||
|- | |||
| ||Smith (any)|||||||| | |||
|- | |||
| ||Soldier|||||||| | |||
|- | |||
| ||Surgery|||||||| | |||
|- | |||
| ||Tactics|||||||| | |||
|- | |||
| ||Tracking|||||||| | |||
|- | |||
| | |||
|} |