Bearbeiten von „UZF“

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Die Party erreicht diese Ziele, indem sie sich durch Unmengen von Zombies kämpft um an den richtigen Orten die richtigen Leute zu treffen/retten/unterstützen. Es ist also nicht die Absicht, dass einer der Spielercharaktere einen Forscher spielt welcher eine Massenvernichtungswaffe oder einen Impfstoff entwickelt. Stattdessen soll die Party Nicht-Spielercharaktere unterstützen, welche diese Ziele erreichen können.
Die Party erreicht diese Ziele, indem sie sich durch Unmengen von Zombies kämpft um an den richtigen Orten die richtigen Leute zu treffen/retten/unterstützen. Es ist also nicht die Absicht, dass einer der Spielercharaktere einen Forscher spielt welcher eine Massenvernichtungswaffe oder einen Impfstoff entwickelt. Stattdessen soll die Party Nicht-Spielercharaktere unterstützen, welche diese Ziele erreichen können.
==Die Spielercharaktere==
Die Spielercharaktere lassen sich grob in drei Kategorieren aufteilen:
* Nahkämpfer
* Fernkämpfer
* Spezialist für schwere Waffen
Grundsätzlich besitzt jeder Charakter mindestens einen Striking, Grappling, Melee und Ranged Skill.
Daneben besitzt jeder Charakter eine Lens die der Gruppe beim Überleben hilft, ein Beispiel wäre der "Fahrer" - er hat das Talent Driver's Reflexes aus Action, 3D Spatial Sense und Higher Purpose (Deliver the Package) als Advantages, dazu noch etliche Piloting, Boating und Driving Skills.
===Nahkämpfer===
Ob sich ein Nahkämpfer mit Füssen und Händen oder mit einer Waffe wehrt spielt genausowenig eine Rolle wie ob er sich auf Fähigkeiten wie "Weaponmaster" und "Trained by a Master" verlässt oder auf massive Stärke: Ein ST 20 "Rocker" mit einem Baseballschläger ist ein völlig anderer Charakter als ein zweifacher Taekwondo Olympiasieger. Diese Kämpfer sind unentbehrlich für die Gruppe um im Nahkampf überleben zu können ohne ihre spärlichen Munitionsvorräte zu verbrauchen.
===Fernkämpfer===
Die Fernkämpfer kümmern sich um die entfernten Ziele bevor es zum Nahkampf kommt. Auch hier gilt, dass es zahlreiche Ausprägungen geben kann: Der militärische Scharfschütze unterscheidet sich erheblich vom Messerwerfer des Jahrmarktes und der ist wieder anders als ein Jäger mit Pfeil und Bogen. Ihre Fähigkeiten verbrauchen seltene und gesuchte Munition, jedoch erlaubt ihr Können "ein Schuss - ein Treffer" Effizienz.
===Spezialist für schwere Waffen===
Jede Gruppe dürfte nur einen Spezialisten benötigen der mit Granatwerfern, Maschinengewehren, Haubitzen und Sprengstoffen umgehen kann. Jedoch ist gerade er es welcher eine unmögliche Situation mit mehreren tausend Gegnern in eine Überwindbare, mit ein paar Hundert verwandeln kann... was aber schwer zu findende Munition erfordert.


==Gefahren==
==Gefahren==

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