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== Advantages ==
== Advantages ==


Fit [5]; Naval Training [1]; Security Clearance (“Need to know” military and operational secrets beyond normal rank clearance) [5]. • 20 points chosen from additional ST 1-2 [10/level], HT 1-2 [10/level], Will 1 [5/level], Per 1-2 [5/level], HP 1-2 [2/level], FP 1-2 [3/level], Absolute Direction [5], Absolute Timing [2], Acute Hearing 1-4 [2/level], Acute Vision 1-2 [2/level], Ambidexterity [5], Breath-Holding 1 [2], Charisma 1-2 [5/level], Combat Reflexes [15], Common Sense [15], Danger Sense [15], Daredevil [15], Fearlessness 1-2 [2/level], Flexibility [5], Hard to Kill 1-2 [2/level], Hard to Subdue 1-2 [2/level], High Manual Dexterity 1-2 [5/level], High Pain Threshold [10], Intuition [15], Luck [15], Less Sleep 1 [2], Night Vision 1-2 [1/level], Military Rank [5/level], Perfect Balance as an upgrade from Naval Training [14], Very Fit as an upgrade from Fit [10]. Talents you may choose: Born Sailor, Born Soldier, Smooth Operator, Stalker, Outdoorsman [varies].
Fit [5]; Naval Training [1]; Security Clearance (“Need to know” military and operational secrets beyond normal rank clearance) [5]. • 20 points chosen from additional ST 1-2 [10/level], HT 1-2 [10/level], Will 1 [5/level], Per 1-2 [5/level], HP 1-2 [2/level], FP 1-2 [3/level], Absolute Direction [5], Acute Hearing 1-4 [2/level], Acute Vision 1-2 [2/level], Ambidexterity [5], Breath-Holding 1 [2], Combat Reflexes [15], Danger Sense [15], Daredevil [15], Fearlessness 1-2 [2/level], Flexibility [5], Hard to Kill 1-2 [2/level], Hard to Subdue 1-2 [2/level], High Pain Threshold [10], Intuition [15], Luck [15], Night Vision 1-2 [1/level], Military Rank [5/level], Perfect Balance as an upgrade from Naval Training [14], Very Fit as an upgrade from Fit [10]. Talents you may choose: Born Sailor, Born Soldier, Smooth Operator, Stalker, Outdoorsman [varies].


== Disadvantages ==
== Disadvantages ==

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