Bearbeiten von „Endzeit Waffen“
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'''<big>1880-2025</big>''' | '''<big>1880-2025</big>''' | ||
Jede Waffe aus GURPS High Tech erachte ich als "Fair Game", diese zu finden ist natürlich eine andere Sache. Grundsätzlich ist es so, dass die TL6-8 Feuerwaffen den entscheidenden Vorteil haben, dass man verbrauchte Munition [[Endzeit_Ausr%C3%BCstung#Ammunition_Kit|selbst wieder mit Schwarzpulver füllen]] kann | Jede Waffe aus GURPS High Tech erachte ich als "Fair Game", diese zu finden ist natürlich eine andere Sache. Grundsätzlich ist es so, dass die TL6-8 Feuerwaffen den entscheidenden Vorteil haben, dass man verbrauchte Munition [[Endzeit_Ausr%C3%BCstung#Ammunition_Kit|selbst wieder mit Schwarzpulver füllen]] kann. | ||
Nicht vergessen, ab TL7+ sind ''alle'' Nahkampfwaffen | Nicht vergessen, ab TL7+ sind ''alle'' Nahkampfwaffen '''fine''' ohne extra Kosten (B274). Klar gibt es auch "Cheap" Varianten, aber die Preise wie sie in den Listen mit Melee Waffen aufgeführt sind, sind ab TL7 immer fine. Auf diesen Techleveln sind die improvisierten Waffen die interessantesten, z.B. die Punch Gun. | ||
'''<big>2025-2075</big>''' | '''<big>2025-2075</big>''' | ||
TL9 Waffen sind auch vorhanden, jedoch schwerer zu finden | TL9 Waffen sind auch vorhanden, jedoch schwerer zu finden. In GURPS Ultra Tech findet ihr alle Waffentypen die es auf diesem Techlevel geben kann. Es zählen auch die 9^ Exemplare, diese sind aber sehr rar. Stellt Euch TL9 Gear, wenn man den vergleich zu Fantasy anstellen will, als magische Waffen vor. | ||
Auch die Munitionsversorgung stellt hier ein Problem dar, da normale Schusswaffen nur noch [http://en.wikipedia.org/wiki/Caseless_ammunition Caseless] (UT135) Munition verwenden, welche zwingend in einer modernen Fabrik hergestellt werden muss, ebenso wie die Batterien die man für die anderen Waffen dieses Techlevels braucht. | Auch die Munitionsversorgung stellt hier ein Problem dar, da normale Schusswaffen nur noch [http://en.wikipedia.org/wiki/Caseless_ammunition Caseless] (UT135) Munition verwenden, welche zwingend in einer modernen Fabrik hergestellt werden muss, ebenso wie die Batterien die man für die anderen Waffen dieses Techlevels braucht. | ||
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Laser, Plasma, Gauss Waffen, Monowire Switchblade (UT163) oder Vibroblades (UT164) gibts auf diesem Level und sind das höchste der Gefühle in Endzeit. | Laser, Plasma, Gauss Waffen, Monowire Switchblade (UT163) oder Vibroblades (UT164) gibts auf diesem Level und sind das höchste der Gefühle in Endzeit. | ||
=Schusswaffen= | =Schusswaffen= | ||
==Techlevel 9== | |||
{| {{table}} | |||
{| | |||
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''TL''' | | align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''TL''' | ||
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Type''' | | align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Type''' | ||
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| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Cost''' | | align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Cost''' | ||
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''LC''' | | align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''LC''' | ||
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|''' | | align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Notes''' | ||
|- | |- | ||
| 9|| | | 9||Pistol, Automatic||H&K USP III, 7.5mmCLP||2d+2 pi||2||150/1900||2/0.5||3||30+1(3)||9||-2||2||1350||3|| | ||
|- | |- | ||
| | | 9||Pistol, Concealable Automatic||H&K USPk III, 7.5mmCLP||2d pi||1||100/1200||1/0.2||3||18+1(3)||6||-1||2||720||3|| | ||
|- | |- | ||
| | | 9||Pistol, Automatic||H&K USPs III, 10mmCLP||3d pi+||2||180/2000||2.5/0.7||3||20+1(3)||10||-3||3||1620||3|| | ||
|- | |- | ||
| | | 9||Pistol, Automatic||H&K USPs III Match, 10mmCLP||3d pi+||3||200/2200||2.8/0.7||3||20+1(3)||10||-3||2||3300||3|| | ||
|- | |- | ||
| | | 9||Pistol, Automatic||IWI Big Bull, 15mmCLP||4d+1 pi++||2||235/2600||3/1||3||9+1(3)||11||-2||4||2610||3|| | ||
|- | |- | ||
| | | 9||Carbine, Assault||Colt M116, 7mmCL||6d pi||4||700/4000||7/1.5||15||50+1(3)||9†||-4||2||4800||2|| | ||
|- | |- | ||
| | | 9||Carbine, Assault||Izhmash AK-66, 7mmCL||5d+1 pi||3||700/4000||6.2/1.7||15||66+1(3)||9†||-5||2||3600||2|| | ||
|- | |- | ||
| | | 9||Carbine, ETC Assault||SIG 750, 7mmCLETC||9d pi||5||1000/6000||7/1.5||15||50+1(3)||9†||-4||2||12000||2|| | ||
|- | |- | ||
| | | 9||Carbine, Gatling Assault||Colt RJG, 5.7mmCL||4d pi-||4||350/3000||10/2||40||200(5)||9†||-4||2||7200||1|| | ||
|- | |- | ||
| | | 9||Rifle, Automatic||Winchester Caribou, 7mmCL ||6d+1 pi||4||750/4200||7/0.3||3||10+1(3)||9†||-5||2||2400||3|| | ||
|- | |- | ||
| | | 9||Rifle, Automatic||AI Nuclear Warfare, 7mmCL ||6d+2 pi||5||800/4400||7/0.5||3||17+1(3)||9†||-5||2||5000||2|| | ||
|- | |- | ||
| | | 9||Rifle, Automatic||SIG 681, 8.5mmCL||6d pi+||5||600/3400||8.2/0.8||3||20+1(3)||9†||-4||2||6600||2|| | ||
|- | |- | ||
| | | 9||Rifle, Automatic||NORINOCO QSR70, 10mmCLR||9d pi++||5||1300/5600||10/1.2||3||12+1(3)||10†||-5||3||9000||2|| | ||
|- | |- | ||
| | | 9||Rifle, Automatic||AI Reaper, 10mmCLR||9d pi++||6||1500/6800||11.8/1.2||3||12+1(3)||10†||-5||3||16000||2|| | ||
|- | |- | ||
| | | 9||Rifle, ETC Automatic||H&K P39, 10mmCLRETC||6dx2 pi++||7||2000/8700||10.5/1.2||3||12+1(3)||10†||-4||3||27000||2|| | ||
|- | |- | ||
| 9||Rifle, Anti-Materiel Automatic||Winchester T-Rex, 15mmCL||15d pi+||6+3||2000/9000||30/2||1||10(3)||12B†||-6||4||16000||3|| | |||
| 9||Rifle, | |||
|} | |} | ||
== | =Nahkampfwaffen= | ||