Bearbeiten von „Endzeit Waffen“
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==Schusswaffen== | |||
Jede Waffe aus GURPS High Tech erachte ich als "Fair Game", diese zu finden ist natürlich eine andere Sache. Grundsätzlich ist es so, dass die TL6-8 Feuerwaffen den entscheidenden Vorteil haben, dass man verbrauchte Munition [[Endzeit_Ausr%C3%BCstung#Ammunition_Kit|selbst wieder mit Schwarzpulver füllen]] kann | ===Techlevel 6-8=== | ||
Jede Waffe aus GURPS High Tech erachte ich als "Fair Game", diese zu finden ist natürlich eine andere Sache. Grundsätzlich ist es so, dass die TL6-8 Feuerwaffen den entscheidenden Vorteil haben, dass man verbrauchte Munition [[Endzeit_Ausr%C3%BCstung#Ammunition_Kit|selbst wieder mit Schwarzpulver füllen]] kann. | |||
Ausserdem fallen unter diese Techlevel viele selbst gebastelte Waffen wie Molotov Cocktails und ähnliches. | |||
===Techlevel 9=== | |||
TL9 Waffen sind auch vorhanden, jedoch schwerer zu finden | TL9 Waffen sind auch vorhanden, jedoch schwerer zu finden. In GURPS Ultra Tech findet ihr alle Waffentypen die es auf diesem Techlevel geben kann. Es zählen auch die 9^ Exemplare, diese sind aber sehr rar. Stellt Euch TL9 Gear, wenn man den vergleich zu Fantasy anstellen will, als magische Waffen vor. | ||
Auch die Munitionsversorgung stellt hier ein Problem dar, da normale Schusswaffen nur noch [http://en.wikipedia.org/wiki/Caseless_ammunition Caseless] (UT135) Munition verwenden, welche zwingend in einer modernen Fabrik hergestellt werden muss, ebenso wie die Batterien die man für die anderen Waffen dieses Techlevels braucht. | Auch die Munitionsversorgung stellt hier ein Problem dar, da normale Schusswaffen nur noch [http://en.wikipedia.org/wiki/Caseless_ammunition Caseless] (UT135) Munition verwenden, welche zwingend in einer modernen Fabrik hergestellt werden muss, ebenso wie die Batterien die man für die anderen Waffen dieses Techlevels braucht. | ||
===Techlevel 10=== | |||
In einigen Bereichen gab es in der Endzeit-Welt Durchbrüche zu TL10, so zum Beispiel in der Waffentechnologie oder der Energieversorgung (Fusion). Ein [[Endzeit Templates#Reconstruction Engineer|Reconstruction Engineer]] mit High Tech Level Advantage kann sogar ''alles'' von Tech Level 10 herstellen, die korrekten Skills vorausgesetzt. | |||
Um wieder den Vergleich mit einer Fantasy Kampagne anzustellen, sind solche Waffen "Artefakte". | |||
Laser, Plasma, Gauss Waffen | Laser, Plasma, Gauss Waffen gibts auf diesem Level und sind das höchste der Gefühle in Endzeit. | ||
= | ==Nahkampfwaffen== | ||
===Techlevel 6-8=== | |||
Nicht vergessen, ab TL7+ sind ''alle'' Nahkampfwaffen '''fine''' ohne extra Kosten (B274). Klar gibt es auch "Cheap" Varianten, aber die Preise wie sie in den Listen mit Melee Waffen aufgeführt sind, sind ab TL7 immer fine. | |||
Auf diesen Techleveln sind die improvisierten Waffen die interessantesten, z.B. die Punch Gun. | |||
===Techlevel 9=== | |||
Ab Techlevel 9 gibt es Superfine oder Monowire (UT163) Waffen. | |||
== | ===Techlevel 10=== | ||
Hier gibt es Monowire Switchblade (UT163) oder Vibroblades (UT164). Achtung, Scharf! :) | |||