Bearbeiten von „Endzeit Armee“

Zur Navigation springen Zur Suche springen

Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird bei Bearbeitungen öffentlich sichtbar. Melde dich an oder erstelle ein Benutzerkonto, damit Bearbeitungen deinem Benutzernamen zugeordnet werden.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.

Aktuelle Version Dein Text
Zeile 5: Zeile 5:
**Kann auch 10 Soldaten + Pferde, ein einzelnes Gefährt mit Crew (z.B. Panzer) oder eine schwere Waffe mit Crew (Artillerie) sein.
**Kann auch 10 Soldaten + Pferde, ein einzelnes Gefährt mit Crew (z.B. Panzer) oder eine schwere Waffe mit Crew (Artillerie) sein.
*Platoon - zwei bis acht Elemente, geführt von einem Rank 3 Offizier (Lieutenant)
*Platoon - zwei bis acht Elemente, geführt von einem Rank 3 Offizier (Lieutenant)
** 20 - 80 Soldaten
*Company - zwei bis vier Platoons, geführt von einem Rank 4 Offizier (Captain ''or'' Major)
*Company - zwei bis vier Platoons, geführt von einem Rank 4 Offizier (Captain ''or'' Major)
** 40 - 320 Soldaten
*Battalion - zwei bis fünf Companies, geführt von einem Rank 5 Offizier (Lieutenant-Colonel)
*Battalion - zwei bis fünf Companies, geführt von einem Rank 5 Offizier (Lieutenant-Colonel)
** 80 - 1600 Soldaten
*Brigade / Regiment - zwei oder mehr Battalione, geführt von einem Rank 6 Offizier (Colonel)
*Brigade / Regiment - zwei oder mehr Battalione, geführt von einem Rank 6 Offizier (Colonel)
**160 - 3200+ Soldaten
*Division - zwei oder mehr Brigaden oder Regimente, geführt von einem Rank 7 Offizier (Brigadiergeneral)
*Division - zwei oder mehr Brigaden oder Regimente, geführt von einem Rank 7 Offizier (Brigadiergeneral)
*Corps - zwei oder mehr Divisionen, geführt von einem Rank 8 Offizier (General)
*Corps - zwei oder mehr Divisionen, geführt von einem Rank 8 Offizier (General)
Zeile 21: Zeile 17:
==Die Acht==
==Die Acht==
[[File:Endzeit Die Acht.jpg|thumb|Die Party]]
[[File:Endzeit Die Acht.jpg|thumb|Die Party]]
*Repräsentiert die Party, wird aber selten so gebraucht: Normalerweise sind die Acht nicht alle anwesend - was aber nötig wäre um sie alle aufs Feld zu bringen und ausserdem werden die Die Acht üblicherweise andere Elemente im Kampf anführen um im Mass Combat würfe zu machen und ihren General zu unterstützen.
*Repräsentiert die Party
 
  Tech Level: '''9'''                      Troop Strength: '''1600'''              Class: '''F, Rec'''                                 
  Tech Level: '''9'''                      Troop Strength: '''1120'''              Class: '''F, Rec'''                                 
  Mobility Type: '''Foot'''                Weight: '''1'''  
  Mobility Type: '''Foot'''                Weight: '''1'''  
  Equipment Quality: '''Very Fine'''      Troop Quality: '''Elite'''              Specials: '''Terrain (Desert), Hero'''
  Equipment Quality: '''Very Fine'''      Troop Quality: '''Elite'''              Specials: '''Hero'''
  Cost to Raise: '''-'''                  Time to Raise: '''-'''                  Cost to Maintain: '''-'''
  Cost to Raise: '''-'''                  Time to Raise: '''-'''                  Cost to Maintain: '''-'''
  Cost to Raise Support: '''-'''          Time to Raise Support: '''-'''          Cost to Maintain Support: '''-'''
  Cost to Raise Support: '''-'''          Time to Raise Support: '''-'''          Cost to Maintain Support: '''-'''


==VB-02a VTOL Vertibird Black Edition==
==Whirley Bird==
[[File:Endzeit Whirley Bird.jpg|thumb|Vertibird]]
[[File:Endzeit Whirley Bird.jpg|thumb|Vertibird]]
Dieses Element ist nur verfügbar, wenn die AI (Ally von Astro Mendoz) ihn fliegt.
*Der Heli der Party
 
  Tech Level: '''9'''                      Troop Strength: '''1600'''             Class: '''Rec, T1'''                                 
  Tech Level: '''9'''                      Troop Strength: '''(225)'''             Class: '''Air, T1'''                                 
  Mobility Type: '''Slow Air (SA)'''      Weight: '''1'''  
  Mobility Type: '''Slow Air (SA)'''      Weight: '''8'''
Equipment Quality: '''Very Fine'''      Troop Quality: '''Elite'''              Specials: '''Hero'''
Cost to Raise: '''-'''                  Time to Raise: '''-'''                  Cost to Maintain: '''-'''
Cost to Raise Support: '''-'''          Time to Raise Support: '''-'''          Cost to Maintain Support: '''-'''
 
==4x4, gebaut von Astro Mendoz==
Dieses Element ist nur verfügbar, wenn die AI (Ally von Astro Mendoz) ihn fährt.
[[File:Endzeit 4x4.jpg|thumb|4x4]]
 
Tech Level: '''9'''                      Troop Strength: '''280'''            Class: '''Cv, T1'''                               
Mobility Type: '''Motor'''              Weight: '''2'''  
  Equipment Quality: '''Very Fine'''      Troop Quality: '''Elite'''              Specials: '''Hero'''
  Equipment Quality: '''Very Fine'''      Troop Quality: '''Elite'''              Specials: '''Hero'''
  Cost to Raise: '''-'''                  Time to Raise: '''-'''                  Cost to Maintain: '''-'''
  Cost to Raise: '''-'''                  Time to Raise: '''-'''                  Cost to Maintain: '''-'''
Zeile 53: Zeile 37:


==Command Post (CP)==
==Command Post (CP)==
[[File:Endzeit Command Post.jpg|thumb|Ein TL6 Command Post, die Stats sind für einen TL9 - der hätte natürlich viel mehr Ultratech]]
[[File:Endzeit Command Post.jpg|thumb|Ein TL6 Command Post]]
  Tech Level: '''9'''                      Troop Strength: '''800'''              Class: '''C3I''' Command, Control, Communications and Intelligence                                
  Tech Level: '''9'''                      Troop Strength: '''800'''              Class: '''C3I'''                                 
  Mobility Type: '''0'''                  Weight: '''1'''  
  Mobility Type: '''0'''                  Weight: '''1'''  
  Equipment Quality: '''Good'''            Troop Quality: '''Good'''              Specials: '''-'''
  Equipment Quality: '''Good'''            Troop Quality: '''Good'''              Specials: '''-'''
  Cost to Raise: '''250'000 $'''          Time to Raise: '''25 weeks'''          Cost to Maintain: '''34'000 $ / Month'''
  Cost to Raise: '''250'000 $'''          Time to Raise: '''25 weeks'''          Cost to Maintain: '''34'000 $ / Month'''
  Cost to Raise Support: '''170'000 $'''  Time to Raise Support: '''17 weeks'''  Cost to Maintain Support: '''17'000 $ / Month'''
  Cost to Raise Support: '''170'000 $'''  Time to Raise Support: '''17 weeks'''  Cost to Maintain Support: '''17'000 $ / Month'''
  TOTAL COST: '''''320'000 $ to raise; 51'000 $ / Month'''''
   
 
A tactical operations center, complete with staff officers and their assistants. Packed with computers and bristling with antenna for radio and satellite uplinks. A CP is immobile on it's own; it's usually transported by truck or in an armored vehicle. You need '''one CP per 20 Elements'''.
A tactical operations center, complete with staff officers and their assistants. Packed with computers and bristling with antenna for radio and satellite uplinks. A CP is immobile on it's own; it's usually transported by truck or in an armored vehicle. You need '''one CP per 20 Elements'''.


Zeile 70: Zeile 53:
  Cost to Raise: '''150'000 $'''          Time to Raise: '''15 weeks'''          Cost to Maintain: '''20'400 $ / Month'''
  Cost to Raise: '''150'000 $'''          Time to Raise: '''15 weeks'''          Cost to Maintain: '''20'400 $ / Month'''
  Cost to Raise Support: '''102'000 $'''  Time to Raise Support: '''11 weeks'''  Cost to Maintain Support: '''10'200 $ / Month'''
  Cost to Raise Support: '''102'000 $'''  Time to Raise Support: '''11 weeks'''  Cost to Maintain Support: '''10'200 $ / Month'''
TOTAL COST: '''''252'000 $ to raise; 30'600 $ / Month'''''


The poor bloody infantry! Each soldier has an automatic, caseless weapon with electronic targeting systems. There’s a machine gun and/or a grenade launcher in every squad. Bullet resistant vests including integrated fire-control and communications systems are standard.
The poor bloody infantry! Each soldier has an automatic, caseless weapon with electronic targeting systems. There’s a machine gun and/or a grenade launcher in every squad. Bullet resistant vests including integrated fire-control and communications systems are standard.
Zeile 81: Zeile 63:
  Cost to Raise: '''62'500 $'''            Time to Raise: '''7 weeks'''            Cost to Maintain: '''4'250 $ / Month'''
  Cost to Raise: '''62'500 $'''            Time to Raise: '''7 weeks'''            Cost to Maintain: '''4'250 $ / Month'''
  Cost to Raise Support: '''21'250 $'''    Time to Raise Support: '''3 weeks'''    Cost to Maintain Support: '''2'125 $ / Month'''
  Cost to Raise Support: '''21'250 $'''    Time to Raise Support: '''3 weeks'''    Cost to Maintain Support: '''2'125 $ / Month'''
TOTAL COST: '''''83'750 $ to raise; 6'375 $ / Month'''''


An off-road 4x4 utility vehicle such as a Jeep, Land Rover or HMMWV, plus its driver. It’s usually used to transport or tow other elements. It can transport Elements of Weight 1 (See Class T1).
An off-road 4x4 utility vehicle such a Jeep, Land Rover, or HMMWV, plus its driver. It’s usually used to transport or tow other elements.


=Upgrades=
=Upgrades=


==PSI Super Soldiers==
==Super Soldiers==
[[File:Endzeit Special Operators.jpg|thumb|Special Operators]]
[[File:Endzeit Special Operators.jpg|thumb|Special Operators]]
*Based on Riflemen
*Based on Riflemen
Zeile 97: Zeile 78:
  Cost to Raise: '''396'000 $'''          Time to Raise: '''40 weeks'''          Cost to Maintain: '''49'200 $ / Month'''
  Cost to Raise: '''396'000 $'''          Time to Raise: '''40 weeks'''          Cost to Maintain: '''49'200 $ / Month'''
  Cost to Raise Support: '''246'000 $'''  Time to Raise Support: '''25 weeks'''  Cost to Maintain Support: '''24'600 $ / Month'''
  Cost to Raise Support: '''246'000 $'''  Time to Raise Support: '''25 weeks'''  Cost to Maintain Support: '''24'600 $ / Month'''
TOTAL COST: '''''642'000 $ to raise; 73'800 $ / Month'''''
 
Elite genetically improved Super Soldiers, capable of operating in the Desert, the Mountains and at Night. Dieses Element braucht keine Vaultbewohner-Rekruten als Resource.
Elite genetically improved Super Soldiers, capable of operating in the Desert, the Mountains and at Night.

Bitte beachte, dass alle Beiträge zu SIFFwiki von anderen Mitwirkenden bearbeitet, geändert oder gelöscht werden können. Reiche hier keine Texte ein, falls du nicht willst, dass diese ohne Einschränkung geändert werden können.

Du bestätigst hiermit auch, dass du diese Texte selbst geschrieben hast oder diese von einer gemeinfreien Quelle kopiert hast (weitere Einzelheiten unter SIFFwiki:Urheberrechte). ÜBERTRAGE OHNE GENEHMIGUNG KEINE URHEBERRECHTLICH GESCHÜTZTEN INHALTE!

Abbrechen Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)