Bearbeiten von „Endzeit Armee“
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**Kann auch 10 Soldaten + Pferde, ein einzelnes Gefährt mit Crew (z.B. Panzer) oder eine schwere Waffe mit Crew (Artillerie) sein. | **Kann auch 10 Soldaten + Pferde, ein einzelnes Gefährt mit Crew (z.B. Panzer) oder eine schwere Waffe mit Crew (Artillerie) sein. | ||
*Platoon - zwei bis acht Elemente, geführt von einem Rank 3 Offizier (Lieutenant) | *Platoon - zwei bis acht Elemente, geführt von einem Rank 3 Offizier (Lieutenant) | ||
*Company - zwei bis vier Platoons, geführt von einem Rank 4 Offizier (Captain ''or'' Major) | *Company - zwei bis vier Platoons, geführt von einem Rank 4 Offizier (Captain ''or'' Major) | ||
*Battalion - zwei bis fünf Companies, geführt von einem Rank 5 Offizier (Lieutenant-Colonel) | *Battalion - zwei bis fünf Companies, geführt von einem Rank 5 Offizier (Lieutenant-Colonel) | ||
*Brigade / Regiment - zwei oder mehr Battalione, geführt von einem Rank 6 Offizier (Colonel) | *Brigade / Regiment - zwei oder mehr Battalione, geführt von einem Rank 6 Offizier (Colonel) | ||
*Division - zwei oder mehr Brigaden oder Regimente, geführt von einem Rank 7 Offizier (Brigadiergeneral) | *Division - zwei oder mehr Brigaden oder Regimente, geführt von einem Rank 7 Offizier (Brigadiergeneral) | ||
*Corps - zwei oder mehr Divisionen, geführt von einem Rank 8 Offizier (General) | *Corps - zwei oder mehr Divisionen, geführt von einem Rank 8 Offizier (General) | ||
*Army Group - zwei oder mehr Corps, geführt von einem Rank 9 Offizier (Field Marshal) | *Army Group - zwei oder mehr Corps, geführt von einem Rank 9 Offizier (Field Marshal) | ||
=Rekrutierbare Elemente= | =Rekrutierbare Elemente= | ||
Hier liste ich alle Elemente auf, die ihr im Moment in der Vault bauen könnt. Sowie erforderliche Dinge, um weitere Elemente (z.B. CAS Aircraft, Main Battle Tank, Mecha...) bauen zu können. | |||
==Command Post (CP)== | ==Command Post (CP)== | ||
[[File:Endzeit Command Post.jpg|thumb|Ein TL6 Command Post | [[File:Endzeit Command Post.jpg|thumb|Ein TL6 Command Post]] | ||
Troop Strength: 800 Class: C3I | |||
Mobility Type: | Mobility Type: 0 Weight: 1 | ||
Equipment Quality: | Equipment Quality: Good Troop Quality: Good Specials: - | ||
Cost to Raise: | Tech Level: 9 Cost to Raise: 250'000 $ Cost to Maintain: 34'000 $ / Month | ||
Cost to Raise Support: 170'000 $ Cost to Maintain Support: 17'000 $ / Month | |||
A tactical operations center, complete with staff officers and their assistants. Packed with computers and bristling with antenna for radio and satellite uplinks. A CP is immobile on it's own; it's usually transported by truck or in an armored vehicle. You need '''one CP per 20 Elements'''. | A tactical operations center, complete with staff officers and their assistants. Packed with computers and bristling with antenna for radio and satellite uplinks. A CP is immobile on it's own; it's usually transported by truck or in an armored vehicle. You need '''one CP per 20 Elements'''. | ||
==Riflemen== | ==Riflemen== | ||
[[File:Endzeit Riflemen.jpg|thumb|Ein paar Riflemen]] | [[File:Endzeit Riflemen.jpg|thumb|Ein paar Riflemen]] | ||
Troop Strength: 640 Class: F, Rec | |||
Mobility Type: | Mobility Type: Foot Weight: 1 | ||
Equipment Quality: | Equipment Quality: Good Troop Quality: Good Specials: - | ||
Cost to Raise: | Tech Level: 9 Cost to Raise: 150'000 $ Cost to Maintain: 20'400 $ / Month | ||
Cost to Raise Support: 102'000 $ Cost to Maintain Support: 10'200 $ / Month | |||
The poor bloody infantry! Each soldier has an automatic, caseless weapon with electronic targeting systems. There’s a machine gun and/or a grenade launcher in every squad. | The poor bloody infantry! Each soldier has an automatic, caseless weapon with electronic targeting systems. There’s a machine gun and/or a grenade launcher in every squad. Bulletresistant vests including integrated fire-control and communications systems are standard. | ||
===Special Operators=== | |||
[[File:Endzeit Special Operators.jpg|thumb|Special Operators]] | |||
Troop Strength: 1120 Class: F, Rec | |||
Mobility Type: Foot Weight: 1 | |||
Equipment Quality: Very Fine Troop Quality: Elite Specials: Terrain (Desert, Mountain); Night | |||
Tech Level: 9 Cost to Raise: 336'000 $ Cost to Maintain: 37'200 $ / Month | |||
Cost to Raise Support: 186'000 $ Cost to Maintain Support: 18'600 $ / Month | |||
Elite Soldiers, capable of operating in the Desert, the Mountains and at Night. | |||
==Light Truck== | ==Light Truck== | ||
[[File:Endzeit Light Truck.jpg|thumb|Light Truck]] | [[File:Endzeit Light Truck.jpg|thumb|Light Truck]] | ||
Troop Strength: 160 Class: Cv, T1 | |||
Mobility Type: | Mobility Type: Motor Weight: 2 | ||
Equipment Quality: | Equipment Quality: Good Troop Quality: Good Specials: - | ||
Cost to Raise: | Tech Level: 9 Cost to Raise: 62'500 $ Cost to Maintain: 4'250 $ / Month | ||
Cost to Raise Support: 21'250 $ Cost to Maintain Support: 2'125 $ / Month | |||
An off-road 4x4 utility vehicle such a Jeep, Land Rover, or HMMWV, plus its driver. It’s usually used to transport or tow other elements. | |||