Bearbeiten von „Endzeit“

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[[Category:Endzeit|Startseite]]
Atomschlag Reloaded, aber diesmal mit mehr Punkten, mehr Action...  
<music src="http://www.siff.org/muzak/04-Metallic_Monks.mp3" type="mp3"></music>
__NOTOC__
[[File:WL100.gif|thumb|Gangster]]
[[File:WL101.gif|thumb|Slice-o-Bot]]
[[File:WL102.gif|thumb|Desert Ranger]]
[[File:WL103.gif|thumb|Rabid Dog]]
[[File:WL104.gif|thumb|Raider]]
[[File:WL105.gif|thumb|Ghoul]]
[[File:WL106.gif|thumb|Biker Thug]]
[[File:WL107.gif|thumb|Acolyte]]
Vorbild soll neben den grossen CRPG Wasteland und der Fallout Serie GURPS Action sein. Ich habe eigene Charaktertemplates mit den Vorlagen aus Action und Dungeon Fantasy erstellt. Wir spielen Endzeit seit März 2012.


=Setting=
==Grundidee==
2177 - Das Spiel spielt im Südwesten der USA, genauer gesagt auf dem Gebiet der ehemaligen Bundesstaaten California, Utah, Nevada und Arizona, 99 Jahre nach einem mit nuklearen Waffen geführten Krieg. Die Spieler sind in einer Vault aufgewachsen und müssen diese verlassen um sie zu retten.
Vorbild soll neben den grossen CRPG Wasteland und der Fallout Serie GURPS Action sein. Ich habe eigene Charaktertemplates mit den Vorlagen aus Action und Dungeon Fantasy.


2077 - Die entwickeltsten Regionen der Erde sind auf TL9^ mit einigen Durchbrüchen zu TL10^. China hält Alaska besetzt, die USA Kanada, die EU hat sich in unzähligen Bürgerkriegen selbst zerfleischt. Das Öl und Uran ist verbraucht, um die letzten Reserven werden bittere Kriege geführt. In dieses Pulverfass springt schliesslich der Funken welcher die Zivilisation, wie wir sie kennen, untergehen lässt. Zurück bleibt radioaktiv verseuchtes Ödland, Wüsten, Mutanten und die Hoffnung, dass die Menschheit irgendwie überleben wird.
===Geographie===
Das Spiel spielt im Südwesten der USA, genauer gesagt auf dem Gebiet der ehemaligen Bundesstaaten California, Utah, Nevada und Arizona.  


Weitergehende Informationen findet Ihr auf der [[Endzeit Geschichte|Geschichtsseite]], bedenkt jedoch, dass dort Dinge stehen die Euer Charakter nicht weiss! Trotzdem ist es Euch erlaubt, alles zu lesen. Soll helfen "Stimmung" aufzubauen.
====Eureka====
[[File:Eureka, Nevada welcome sign.jpg|thumb|Welcome to Eureka]]
*'''Einwohner''': 991
*'''Stellt her''': Getreide, Mais, Kartoffeln, Saatgut, Snake Squeezin'
*'''Verbraucht''': Munition, Treibstoff, Medizin, technische Geräte


Als Sandbox gedacht, sollen die Spieler tun und lassen können was sie wollen und somit erwarte ich von den Spielern auch viel Eigeninitiative. Ich habe Siedlungen, Fraktionen und Gegenstände entworfen und aus verschiedenen Quellen zusammengeklaut, darauf will ich die Spieler jetzt loslassen.
Die Spieler starten in der kleinen, unabhängigen Gemeinde '''[http://maps.google.com/maps?q=Eureka,+NV,+USA&hl=en&sll=47.213024,7.519389&sspn=0.011923,0.02238&vpsrc=0&hnear=Eureka,+Nevada&t=h&z=15 Eureka]''' mit ca. 1000 Einwohnern im ehemaligen Bundesstaat Nevada. Eureka verfügt über eine Quelle die genügend Trinkwasser für die Bewohner und Bewässerung für die Felder liefert. Es wird vornehmlich Mais, Weizen und Kartoffeln angebaut. Aus den Kartoffeln wird ein Schnaps gebrannt, den die Einheimischen "Snake Squeezin" nennen.


Wir spielen mit cinematischen Regeln, Aufgaben können sowohl durch Kampf wie durch Diplomatie oder jede andere denkbare Art der Konfliktlösung erfüllt werden.
Eureka wird ab und an von Raidern angegriffen. Die gut organisierte Bürgerwehr konnte aber bis jetzt immer alle Angriffe abwehren. Neben Pistolen und Revolvern hat die Bürgerwehr Kampfhunde und die zehn Besten Kämpfer haben Gewehre.


Die PCs werden mit 255/-50/-5 Punkten gebaut, wobei die 18 Punkte Lens "Vault Dweller" gewählt werden muss. Nehmt Euch bitte die Templates zum Vorbild. Die Verteilung von Attributen/Advantages/Skills sollte etwa 175/75/50 betragen. Ansonsten seid ihr aber, solange der GM Eure Wünsche genehmigt, frei in der Gestaltung Eures Charakters.
Um Dinge zu erhalten die von Eureka nicht selbst hergestellt werden können (Munition, Treibstoff, technische Geräte, Medikamente) wird im Herbst jeweils die grosse Handelskolonne losgeschickt mit den Gütern die Eureka zu viel produziert hat. Der Trek führt nach [http://maps.google.com/maps?q=Carlin,+NV,+USA&hl=en&sll=39.512707,-115.960613&sspn=0.027083,0.044761&vpsrc=0&hnear=Carlin,+Elko,+Nevada&t=h&z=14 Carlin], einer alten Goldgräberstadt die etwa doppelt so gross wie Eureka selbst ist und 100 Meilen entfernt im Norden liegt. Der Trek verlangt den Händlern und seinen Begleitern viel ab, die Strassen (wenn vorhanden) sind schlecht - die Reise dauert ca. 20 Tage für einen Weg. Daraus hat sich ein Initationsritus für junge Erwachsene entwickelt. Jeder der ein richtiger Eurekaner werden will muss mindestens einmal in seinem Leben den Trek begleitet haben, ansonsten erhält man kein Stimmrecht in Eureka und wird gesellschaftlich geschnitten. Die Abfahrt des Treks ist jeweils am 1. Oktober jeden Jahres. Die Heimkehr der Trekker wird von den Bewohnern gespannt erwartet und kulminiert in einem grossen Erntedankfest welches Traditionell gegen Ende November stattfindet.


=[[Endzeit Tagebuch|Tagebuch]]=
Gästen gegenüber ist man misstrauisch, lässt sie aber im '''Schiefer Kaktus''' übernachten. Wasser und Verpflegung für 20 Tage (Pro Person) können Gäste im Kaktus kaufen.
Im [[Endzeit Tagebuch|Tagebuch]] findet ihr die Berichte der Spielesessions und die Bonus CP die die Charaktere erhalten haben.


=[[Endzeit Ortschaften|Ortschaften]]=
Im Norden hat es noch die Ortschaft [http://maps.google.com/maps?q=Beowawe,+NV,+United+States&hl=en&sll=37.0625,-95.677068&sspn=56.462693,89.033203&vpsrc=0&hnear=Beowawe,+Eureka,+Nevada&t=h&z=15 Beowawe], die aber eine Geisterstadt und somit unbewohnt ist. In Beowawe hat es ein grosses Geothermie Kraftwerk und an einer alten Eisenbahnlinie grosse Proprantanks.
Alle [[Endzeit Ortschaften|Ortschaften]] die die Spieler bereits kennen gelernt haben. Selbstverständlich gilt es hierbei die Hauptstadt der New United States: [[Endzeit Sanctuary|Sanctuary]] hevorzuheben.


=[[Endzeit Charaktere|Charaktere]]=
==[[Endzeit Templates|Templates]]==
Auf der [[Endzeit Charaktere|Charakterseite]] findet Ihr Euer aktuelles GCA File. Ausserdem sind dort die Charakterblätter von wichtigen NPCs zu finden.
Abgeänderte Templates von Action und Dungeon Fantasy


=[[Endzeit Armee|Armee]]=
==[[Endzeit Lenses|Lenses]]==
Hier findet ihr eine Übersicht über mögliche Einheiten für Mass Combat


=[[Endzeit Regeln|Regeln]]=
TresoTec Dweller
Hier findet ihr die [[Endzeit Regeln|Regeln]] für Endzeit.


=[[Endzeit Ausrüstung|Ausrüstung]]=
Tribal
Hier findet ihr die [[Endzeit Ausrüstung|Ausrüstung]] für Endzeit.


=[[Endzeit Waffen|Waffen]]=
Cultist
Hier findet ihr die [[Endzeit Waffen|Waffen]] für Endzeit.


=[[Endzeit Rüstungen|Rüstungen]]=
Brother of Steel
Hier findet ihr die [[Endzeit Rüstungen|Rüstungen]] für Endzeit.


=[[Endzeit Fahrzeuge|Fahrzeuge]]=
Vault Dweller
Hier findet ihr die [[Endzeit Fahrzeuge|Fahrzeuge]] für Endzeit.


=[[Endzeit Templates|Templates]]=
Survivalist
Hier findet Ihr die [[Endzeit Templates|Templates]] für Endzeit.


=[[Endzeit Lenses|Lenses]]=
Mutant - weird powers
Hier findet ihr die [[Endzeit Lenses|Lenses]] für Endzeit.


=[[Endzeit Geschichte|Geschichte]]=
Healer - healing
Hier findet Ihr alle Informationen zur [[Endzeit Geschichte|Geschichte]] der Welt in Endzeit.


=GM EYES ONLY=
Loremaster - study ancient lore
DIESE LINKS SIND NUR FÜR DEN GM BESTIMMT! NICHT ANSCHAUEN!
 
*[[Endzeit Fraktionen|Fraktionen]]
Hunter - hunt monsters and game animals
*[[Endzeit GM Ortschaften|GM Ortschaften]]
 
*[[Endzeit Spielerbasis|Basis]]
Trader - travel between settlements to trade news & useful stuff
*[[Endzeit GM Charpage]]
 
*[http://nuclearsecrecy.com/nukemap/ Nukemap]
Scavenger -roam the ruins for fun & profit
*[http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_apocalyptic_and_post-apocalyptic_fiction List of Apocalyptic & Post-Apocalyptic Fiction]
 
Jury Rigger - build tools & weapons
 
Gladiator - pitfighters and others
 
Man-at-arms - guards, soldiers, fighters
 
Robber - highwaymen, thiefs, etc.

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