Bearbeiten von „Endzeit“

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[[Category:Endzeit|Startseite]]
==Idee 1==
<music src="http://www.siff.org/muzak/04-Metallic_Monks.mp3" type="mp3"></music>
Endzeit ist in Epochen aufgeteilt: Erst Vorbereitung auf eine Katastrophe globalen Ausmasses, dann die Katastrophe und schliesslich The Aftermath. Jede dieser Epochen sollte mehrere Session in Anspruch nehmen können.  
__NOTOC__
[[File:WL100.gif|thumb|Gangster]]
[[File:WL101.gif|thumb|Slice-o-Bot]]
[[File:WL102.gif|thumb|Desert Ranger]]
[[File:WL103.gif|thumb|Rabid Dog]]
[[File:WL104.gif|thumb|Raider]]
[[File:WL105.gif|thumb|Ghoul]]
[[File:WL106.gif|thumb|Biker Thug]]
[[File:WL107.gif|thumb|Acolyte]]
Vorbild soll neben den grossen CRPG Wasteland und der Fallout Serie GURPS Action sein. Ich habe eigene Charaktertemplates mit den Vorlagen aus Action und Dungeon Fantasy erstellt. Wir spielen Endzeit seit März 2012.


=Setting=
Wobei pro Epoche durchaus unterschiedliche Regeln zur Anwendung kommen können. So wäre es bei einem Unglück im CERN denkbar, dass man in "The Aftermath" plötzlich zaubern könnte, weil Dämonen "Mana" mitgebracht haben aus einer anderen Dimension, möglich soll sein was einfällt.
2177 - Das Spiel spielt im Südwesten der USA, genauer gesagt auf dem Gebiet der ehemaligen Bundesstaaten California, Utah, Nevada und Arizona, 99 Jahre nach einem mit nuklearen Waffen geführten Krieg. Die Spieler sind in einer Vault aufgewachsen und müssen diese verlassen um sie zu retten.


2077 - Die entwickeltsten Regionen der Erde sind auf TL9^ mit einigen Durchbrüchen zu TL10^. China hält Alaska besetzt, die USA Kanada, die EU hat sich in unzähligen Bürgerkriegen selbst zerfleischt. Das Öl und Uran ist verbraucht, um die letzten Reserven werden bittere Kriege geführt. In dieses Pulverfass springt schliesslich der Funken welcher die Zivilisation, wie wir sie kennen, untergehen lässt. Zurück bleibt radioaktiv verseuchtes Ödland, Wüsten, Mutanten und die Hoffnung, dass die Menschheit irgendwie überleben wird.
Ich möchte jedoch unbedingt am Anfang mehr Rollenspiel, hin zu mehr Action in späteren Epochen das Spiel leiten und auch Regeln abändern, und somit auch die Charaktere. Dies wird, à la Sims, durch Familien und Kinder, also Generationen, geregelt.


Weitergehende Informationen findet Ihr auf der [[Endzeit Geschichte|Geschichtsseite]], bedenkt jedoch, dass dort Dinge stehen die Euer Charakter nicht weiss! Trotzdem ist es Euch erlaubt, alles zu lesen. Soll helfen "Stimmung" aufzubauen.
Die Kinder erhalten nach GM gutdünken einen Mix der "Gene" (Stats) der Eltern.


Als Sandbox gedacht, sollen die Spieler tun und lassen können was sie wollen und somit erwarte ich von den Spielern auch viel Eigeninitiative. Ich habe Siedlungen, Fraktionen und Gegenstände entworfen und aus verschiedenen Quellen zusammengeklaut, darauf will ich die Spieler jetzt loslassen.


Wir spielen mit cinematischen Regeln, Aufgaben können sowohl durch Kampf wie durch Diplomatie oder jede andere denkbare Art der Konfliktlösung erfüllt werden.


Die PCs werden mit 255/-50/-5 Punkten gebaut, wobei die 18 Punkte Lens "Vault Dweller" gewählt werden muss. Nehmt Euch bitte die Templates zum Vorbild. Die Verteilung von Attributen/Advantages/Skills sollte etwa 175/75/50 betragen. Ansonsten seid ihr aber, solange der GM Eure Wünsche genehmigt, frei in der Gestaltung Eures Charakters.
===1. Phase - Vorbereitung===
Es ist offensichtlich, dass es den (Rollen)Spielern viel abverlangen würde und langweilig wäre, wenn sie nichts über die kommende Katastrophe wissen würden. Die Art und der Zeitpunkt der Katastrophe ist nicht bekannt.


=[[Endzeit Tagebuch|Tagebuch]]=
Folgende Fragen werden dadurch aufgeworfen:
Im [[Endzeit Tagebuch|Tagebuch]] findet ihr die Berichte der Spielesessions und die Bonus CP die die Charaktere erhalten haben.


=[[Endzeit Ortschaften|Ortschaften]]=
====Scope: Wer sind die Spieler?====
Alle [[Endzeit Ortschaften|Ortschaften]] die die Spieler bereits kennen gelernt haben. Selbstverständlich gilt es hierbei die Hauptstadt der New United States: [[Endzeit Sanctuary|Sanctuary]] hevorzuheben.


=[[Endzeit Charaktere|Charaktere]]=
Auf der [[Endzeit Charaktere|Charakterseite]] findet Ihr Euer aktuelles GCA File. Ausserdem sind dort die Charakterblätter von wichtigen NPCs zu finden.


=[[Endzeit Armee|Armee]]=
Hier findet ihr eine Übersicht über mögliche Einheiten für Mass Combat


=[[Endzeit Regeln|Regeln]]=
Hier findet ihr die [[Endzeit Regeln|Regeln]] für Endzeit.


=[[Endzeit Ausrüstung|Ausrüstung]]=
*Wieso wissen die Spieler von der Katastrophe?
Hier findet ihr die [[Endzeit Ausrüstung|Ausrüstung]] für Endzeit.
**Cheesy: Träume
*Wie lange bleibt den Spielern Zeit sich auf die Katastrophe vorzubereiten?
**Scope: Je nach Status der PCs
*Welche Mittel haben Sie sich auf die Katastrophe vorzubereiten?
*Wie kennen sich die Spieler?
*Welche Rolle wollen die Spieler innehaben? (Whr. am ehesten durch ''Status'' zu regeln, auf die Schweiz bezogen: Sind sie alle Mitglieder des Bundesrates oder sind sie Kinder im Kindergarten...)
*Charakter generierung
Diese Fragen sollten von allen Spielern in der ersten Session geklärt werden.


=[[Endzeit Waffen|Waffen]]=
Hier findet ihr die [[Endzeit Waffen|Waffen]] für Endzeit.


=[[Endzeit Rüstungen|Rüstungen]]=
==Idee 2==
Hier findet ihr die [[Endzeit Rüstungen|Rüstungen]] für Endzeit.


=[[Endzeit Fahrzeuge|Fahrzeuge]]=
Atomschlag Reloaded, aber diesmal mit mehr Punkten, mehr Action... Vorbild soll GURPS Action sein, aber mit einem Post-Apoc Twist: Assassin, Demolition Man, Face Man, Infiltration, Investigativ, Media, Shooter kann man weiter verwenden ohne grosse Kopfstände. Wirerat und Hacker müssen umgebaut oder verschmolzen werden. Für einen Driver hat's wohl auch zu wenig zu tun und einen Cleaner braucht man schlicht nicht!
Hier findet ihr die [[Endzeit Fahrzeuge|Fahrzeuge]] für Endzeit.


=[[Endzeit Templates|Templates]]=
Was man sicherlich braucht sind neue Lenses für die Action Templates.  
Hier findet Ihr die [[Endzeit Templates|Templates]] für Endzeit.


=[[Endzeit Lenses|Lenses]]=
===Templates===
Hier findet ihr die [[Endzeit Lenses|Lenses]] für Endzeit.


=[[Endzeit Geschichte|Geschichte]]=
===Lenses===
Hier findet Ihr alle Informationen zur [[Endzeit Geschichte|Geschichte]] der Welt in Endzeit.


=GM EYES ONLY=
Tribal
DIESE LINKS SIND NUR FÜR DEN GM BESTIMMT! NICHT ANSCHAUEN!
Cultist
*[[Endzeit Fraktionen|Fraktionen]]
Brother of Steel
*[[Endzeit GM Ortschaften|GM Ortschaften]]
Vault Dweller
*[[Endzeit Spielerbasis|Basis]]
Survivalist
*[[Endzeit GM Charpage]]
Mutant - weird powers
*[http://nuclearsecrecy.com/nukemap/ Nukemap]
Healer - healing
*[http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_apocalyptic_and_post-apocalyptic_fiction List of Apocalyptic & Post-Apocalyptic Fiction]
Loremaster - study ancient lore
Hunter - hunt monsters and game animals
Trader - travel between settlements to trade news & useful stuff
Scavenger -roam the ruins for fun & profit
Jury Rigger - build tools & weapons
Gladiator - pitfighters and others
Man-at-arms - guards, soldiers, fighters
Robber - highwaymen, thiefs, etc.

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