Bearbeiten von „Brickfactory“

Zur Navigation springen Zur Suche springen

Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird bei Bearbeitungen öffentlich sichtbar. Melde dich an oder erstelle ein Benutzerkonto, damit Bearbeitungen deinem Benutzernamen zugeordnet werden.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.

Aktuelle Version Dein Text
Zeile 3: Zeile 3:
[[File:Brickfactory Foto 1.jpg|thumb|Eingang]]
[[File:Brickfactory Foto 1.jpg|thumb|Eingang]]
[[File:Brickfactory Foto 2.jpg|thumb|Eingang]]
[[File:Brickfactory Foto 2.jpg|thumb|Eingang]]
Die Brickfactory ist ein sicherer Ort an welchem die Charaktere ihre Missionen und Einsätze planen und sich nachher ein paar Bierchen hinter die Binde kippen. Am Anfang hat man ein paar Klappbetter, einen Wasserkocher und eine Kochplatte, einen Tisch und ein paar Stühle, einen Erste Hilfe- und einen Werkzeugkasten. Der Unterschlupf lässt sich wie folgt ausbauen.
Die Brickfactory ist das Hauptquartier des Strike Team, es kann frei benützt und ausgebaut werden.


=Upgrades=
===Ausgebaut===
[[File:Brickfactory Upgrades.png]]
*Chemielabor [4]  für 15'000 -1 auf Skill
*Büro [5]  5'000  PC Zugriff / Internet
*Wohnzimmer [6]  5'000  TV Zugriff / Medien
*Schlafzimmer [7]  5'000  Erholung FP
*Lagerraum [8]  5'000  Diebstahlsicher
*Garage [9]  5'000  geringere Aufmerksamkeit
*Schiesskeller [10]  5'000  geringere Aufmerksamkeit
*Waffenkammer [11]  5'000  Diebstahlsicher
*Gefängnis [12]  5'000  Ausbruch- und Schallsicher
*Ofen [15]   5'000  spurlose Leichenentsorgung
*Steinmahler [16]   5'000  Leichen verstümmeln


=NPC/Allies=
* Faceman - Überredungskünstler
* Wheelman - Fährt wie der Wind
* Demolition Man - Sprengmeister
* Hacker - Elektronikeinbrecher
* Medic - Wundennäher
* Wire Rat - Überwachungsspezialist
* Für weitere "Klassen" kann der GM angefragt werden


Die NPCs können mit [[VJ Patron#Patron_Points|Patron Points]] gekauft werden sobald der Aufenthaltsraum in der Basis gekauft wurde und stehen dann der Party gleichberechtigt zur Verfügung. Der NPC entscheidet mit anderen Worten wessen Aufgabe er in welcher Reihenfolge erledigt, auch NPC haben schliesslich einen Charakter.
===Mögliche Räume===
*Chemielabor [4]  25'000 / 50'000  0 / +1 auf Skill
*Metallwerkstatt [1]  15'000 / 25'000 / 50'000  -1 / 0 / +1 auf Skill
*Autowerkstatt [2]  15'000 / 25'000 / 50'000  -1 / 0 / +1 auf Skill
*Lackieranlage [3]  10'000 / 20'000 / 40'000  -1 / 0 / +1 auf Skill
*Alarmanlage [13]   15'000  Einbruchsicherung
*Überwachung [14]   15'000  Umgebungsüberwachung


Der NPC kann aufgerüstet werden. Sowohl die Zeit in welcher er der Gruppe zur Verfügung steht sowie auch seine totalen CP. Die Prozentzahlen entsprechen immer dem CP-Partydurchschnitt.


Falls der NPC nicht auf constant Niveau ist, würfelt der GM am Anfang der Session. Falls er unter den in der Tabelle angegebenen Wert würfelt, ist der NPC verfügbar.
===Legende===
 
*[1] Werkbank, Hand- und Maschinenwerkzeuge, Ständerbohrmaschine, Drehbank, Fräsmaschine, Schleifmaschine, Schleifbock, Schweissanlage
      6 or less  9 or less  12 or less  15 or less  constant
*[2] Wagenheber und Hebebühne, Kran, Spezialwerkzeuge, Elektronikmessgeräte, Ersatz- und Kleinmaterial
  25%    n/a        2 PP        3 PP        4 PP        5 PP
*[3] Dampfabzug, Spritzpistolen, Kompressor, Farben, Verdünner und Laugen, Abdeck- und Kleinmaterial
  50%    1 PP        3 PP        5 PP        8 PP      10 PP
*[4] Brenner, Ofen, Glasmaterial, Analysegeräte, Schutzbekleidung, Gase, Grundchemikalien, Kleinmaterial
  75%    2 PP        4 PP        8 PP        12 PP      15 PP
*[5] Möbel, PC, Software
100%    3 PP        5 PP        10 PP        15 PP      20 PP
*[6] Möbel, TV
 
*[7] Möbel, div. Kleidungsstücke
Wenn die Party dringend und sofort Unterstützung durch einen Spezialisten braucht, kann sie für '''1 PP''' einen 100% NPC für ''eine'' Session kaufen. Diese PP sind aber verloren und zählen nicht als Anzahlung für einen "richtigen" Ally.
*[8] Regale und Gestelle, Temperiert
*[9] Funktüre, Sichtschutz
*[10] Scheibenmaterial, Beleuchtung, Schallschutz, Kugelfang
*[11] Metallverstärkte Wände, Sicherheitstür
*[12] Schallschutz, Sicherheitstür, Sanitäre Anlage, Bett
*[13] 10 Geräte, Software und Vernetzung
*[14] 2 Monitore, 8 Kameras, Steuerbar
*[15] Revision, Kohle, Ersatzteile
*[16] Revision, Ersatzteile

Bitte beachte, dass alle Beiträge zu SIFFwiki von anderen Mitwirkenden bearbeitet, geändert oder gelöscht werden können. Reiche hier keine Texte ein, falls du nicht willst, dass diese ohne Einschränkung geändert werden können.

Du bestätigst hiermit auch, dass du diese Texte selbst geschrieben hast oder diese von einer gemeinfreien Quelle kopiert hast (weitere Einzelheiten unter SIFFwiki:Urheberrechte). ÜBERTRAGE OHNE GENEHMIGUNG KEINE URHEBERRECHTLICH GESCHÜTZTEN INHALTE!

Abbrechen Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)