Bearbeiten von „Ärdè Danschingen“

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[[File:MDF Danschingen Mind Map.png|thumb|Danschingen Mind Map]] [[File:MDF Danschingen Map.jpg|thumb|Danschingen Map WIP]] Danschingen ist eine der grössten Städte von Ärdè. Sie hat viele Einwohner, Händler, Märkte und Probleme.
=Vorstadt=


= City Stats =
=Hafenviertel=


*Population 1'000'000 (Search +3)
==nPc Hauptquartier==
 
Eure Basis liegt an der Bettlerstrasse im Hafenviertel. Es ist ein zweistöckiges Haus, früher eine Werft für Ruder- und kleine Segelboote. Gegen Norden hin liegt das Haus an der Bucht.
== Physical and Magical Environment ==
 
*Terrain: Plains
*Appearance: Attractive (+1)
*Hygiene: -1 (from TL3)
*Normal Mana (Common Enchantment)
 
== Culture and Economy ==
 
*Language: Common, Dwarf
*Literacy: Broken
*TL: 3
*Wealth: Comfortable
*Status: -2 to 7
 
== Political Environment ==
 
*Government: Representive Democracy
*CR: 3 (There are many laws, but most benefit the individual. Taxes are moderate and fair. Access to items of LC0 through LC2 is controlled.)
*Military Resources: $28'000'000
*Defense Bonus: 7 (3+4)
 
== Notes ==
 
=== Die Armee von Danschingen ===
 
Die Armee von Danschingen ist schlagkräftig und nur selten wagt es ein verrückter Nekromant oder ein riesiger Raubzug von Orks die Stadt zu belagern. Insgesamt stehen etwa 11'000 Mann unter Waffen. Kommandiert wird die Armee von den "Bewahrer der Flamme" - den Kampfmagiern von Danschingen.
 
==== Fusstruppen ====
 
*1'000 Stadtwachen (100 Medium Infantry, TL3)
*4'000 Soldaten (500 Heavy Infantry, TL3, Good/Good)
*5'000 Armbrustschützen (500 Bowmen, TL3, Good/Good)
*500 Hellebardiere (50 Pikemen, TL3, Good/Good)
*100 Kampfmeister (10 Heavy Infantry, TL3, Very Fine/Elite)
 
==== Magier ====
 
*100 Bewahrer der Flamme (10 Battle Mages, TL3, Very Fine/Elite)
 
==== Berittene Truppen ====
 
*100 Berittene Späher (10 Light Cavalry, TL3, Good/Good)
*200 Ritter (20 Medium Cavalry, TL3, Good/Good)
*50 Leibwachen des Rates (5 Heavy Cavalry, TL3, Very Fine/Elite)
 
==== Belagerungsmaschinen ====
 
*30 Trebuchets (30 Heavy Artillery, TL3, Good/Good)
*30 Zugtiere für Trebuchets (30 Draft Team, TL1)
 
==== Marine ====
 
*5 Brig (TL4, Good/Good)
*2 Galleon (TL4, Good/Good)
 
= Vorstadt =
 
= Hafenviertel =
 
== Dammgasse ==
 
=== nPc Hauptquartier ===
 
Eure Basis liegt an der Dammgasse im Hafenviertel. Es ist ein zweistöckiges Haus, früher eine Werft für Ruder- und kleine Segelboote, luxuriös umgebaut durch die nPc in ihr Hauptquartier. Gegen Norden hin liegt das Haus an der Bucht.
 
==== Keller ====
 
[[File:MDF HQ Level -1.jpg|thumb|nPc HQ Keller]]
 
==== Parterre ====
 
[[File:MDF HQ Level 0.jpg|thumb|nPc HQ Parterre]]
 
'''Eingänge'''
 
Das Haus besitzt zwei Eingänge. Der Haupteingang führt von der Dammgasse her in das noble Foyer. Der andere, grössere Eingang führt in den Stall des Hauses.
 
'''Foyer'''
 
Im Foyer hat es zwei Topfpflanzen und zwei Fauteuils, in welchen Gästen auf die nPc warten können. Das Foyer besitzt drei Ausgänge: Hauptausgang auf die Dammgasse, in den Gang und ins Scheisshaus.
 
==== 1. Stock ====
 
[[File:MDF HQ Level 1.jpg|thumb|nPc HQ 1. Stock]]
 
==== 2. Stock ====
 
[[File:MDF HQ Level 2.jpg|thumb|nPc HQ 2. Stock]]
 
==== Dach ====
 
[[File:MDF HQ Level 3.jpg|thumb|nPc HQ Dach]]
[[Category:Seiten mit defekten Dateilinks]]
 
=== Die gescheuerte Planke ===


==Die gescheuerte Planke==
Ein Wirtshaus an der Bettlerstrasse. Direkt neben eurer Basis gelegen. Ihr seid Stammgäste. Ansonsten wird das Lokal von den ansässigen Seeleuten und Fischern besucht. Bekannt für seine gebratene Forelle, und die täglichen Schlägereien
Ein Wirtshaus an der Bettlerstrasse. Direkt neben eurer Basis gelegen. Ihr seid Stammgäste. Ansonsten wird das Lokal von den ansässigen Seeleuten und Fischern besucht. Bekannt für seine gebratene Forelle, und die täglichen Schlägereien


== Qubus ==
==Qubus==
 
Die lokale Diebesgilde wird von einem Dark One, "Das Tentakel" genannt, angeführt. Offiziell führt er einen Klub names "Qubus" der neben der grossen Dujardin Werft befindet. Inoffiziell ist er der Meister der Assassinengilde in Danschingen.
Die lokale Diebesgilde wird von einem Dark One, "Das Tentakel" genannt, angeführt. Offiziell führt er einen Nachtklub names "Qubus" der neben der grossen Dujardin Werft befindet. Inoffiziell ist er der Meister der Assassinengilde in Danschingen.
 
= Handelsviertel =
 
== Die roten Händler ==
 
= Tempelviertel =
 
= Die Weite =
 
== Grosser Park ==


== Friedhof ==
=Handelsviertel=


=== Gruft der Olbaids ===
=Tempelviertel=


= Tiefenstadt =
=Die Weite=
==Grosser Park==
==Friedhof==


= Oberstadt =
=Tiefenstadt=


== Magierkolleg ==
=Oberstadt=


==Magierkolleg==
Ausbildungsstätte für Magier. Hat einen Illusions-Realitätsraum zur Ausbildung.
Ausbildungsstätte für Magier. Hat einen Illusions-Realitätsraum zur Ausbildung.
[[Category:Seiten mit defekten Dateilinks]]

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