MH Regeln

Aus SIFFwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Regeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Es gelten die üblichen Hausregeln.
  • Geld wird für Ausrüstung benötigt jedoch nicht für Lebenskosten oder Reisen.
  • Sprachen werden ignoriert. Es wird davon ausgegangen, dass mann sich mit Englisch in ganz Europa verständigt.

Bücher[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spieler müssen folgende Bücher kennen:

Für Gamemasters: zusätzlich zu den oben genannten Büchern muss ein GM die folgenden Bücher gelesen haben:

Als Inspiration:

Charaktere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Erlaubt sind Charaktere mit Monster Hunters Template und Leses mit 400CP (50CP Disadvantage + 5CP Quirks).
  • Allys sind nicht erlaubt. Überzählige CP werden auf Advantages und Skills entsprechend dem Template verteilt (wird zu Komplex).
  • Man darf sich Ausrüstung entsprechend dem Startkapital aussuchen. Erlaubt ist alles aus dem Basicset und den Monster Hunters Büchern.
  • Jeder Spieler muss wissen wie seine Kräfte funktionieren.
  • Spieler mit einem Magiecharakter müssen das System verstehen und ein Zauberbuch mit ihren häufigsten Sprüchen erstellen.
  • Wer eine Hintergrundgeschichte zu seinem Charakter schreibt bekommt 1CP.