Brickfactory
Die Brickfactory ist ein sicherer Ort an welchem die Charaktere ihre Missionen und Einsätze planen und sich nachher ein paar Bierchen hinter die Binde kippen. Am Anfang hat man ein paar Klappbetter, einen Wasserkocher und eine Kochplatte, einen Tisch und ein paar Stühle, einen Erste Hilfe- und einen Werkzeugkasten. Der Unterschlupf lässt sich wie folgt ausbauen.
Upgrades[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
NPC/Allies[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Faceman - Überredungskünstler
- Wheelman - Fährt wie der Wind
- Demolition Man - Sprengmeister
- Hacker - Elektronikeinbrecher
- Medic - Wundennäher
- Wire Rat - Überwachungsspezialist
- Für weitere "Klassen" kann der GM angefragt werden
Die NPCs können mit Patron Points gekauft werden sobald der Aufenthaltsraum in der Basis gekauft wurde und stehen dann der Party gleichberechtigt zur Verfügung. Der NPC entscheidet mit anderen Worten wessen Aufgabe er in welcher Reihenfolge erledigt, auch NPC haben schliesslich einen Charakter.
Der NPC kann aufgerüstet werden. Sowohl die Zeit in welcher er der Gruppe zur Verfügung steht sowie auch seine totalen CP. Die Prozentzahlen entsprechen immer dem CP-Partydurchschnitt.
Falls der NPC nicht auf constant Niveau ist, würfelt der GM am Anfang der Session. Falls er unter den in der Tabelle angegebenen Wert würfelt, ist der NPC verfügbar.
6 or less 9 or less 12 or less 15 or less constant 25% n/a 2 PP 3 PP 4 PP 5 PP 50% 1 PP 3 PP 5 PP 8 PP 10 PP 75% 2 PP 4 PP 8 PP 12 PP 15 PP 100% 3 PP 5 PP 10 PP 15 PP 20 PP
Wenn die Party dringend und sofort Unterstützung durch einen Spezialisten braucht, kann sie für 1 PP einen 100% NPC für eine Session kaufen. Diese PP sind aber verloren und zählen nicht als Anzahlung für einen "richtigen" Ally.